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第9章 变量的作用域和存储类 9.1 局部变量、全局变量和存储分类 在C程序不同位置定义的变量具有不同的作用域、不同的生命期。在函数外部定义的变量相对于函数而言称之为“外部变量”或全局变量,在函数内部定义的变量则称之为“内部变量”或局部变量。变量可以在程序中3个地方说明:函数局部、函数的参数定义中或所有的函数全局。 9.1.1 局部变量 局部变量是指在函数局部说明的变量(有时也称为自动变量),局部变量是函数或分程序内定义的变量,只在本函数或本分程序内有效。用关键字auto进行说明,当auto省略时,所有的非全局变量都被认为是局部变量,所以auto实际上从来不用。 局部变量在函数调用时自动产生,但不会自动初始化,随函数调用的结束,这个变量自动消失,下次调用此函数时再自动产生,还要再赋值,退出时又自动消失。 可在函数的3个不同位置处定义局部变量: 在函数体开始部分定义局部变量; 在函数的形式参数定义部分(如有的话)定义的形式参数变量; 在复合语句中定义的局部变量(其作用域更小)。 9.1.2 全局变量 在C语言中,程序的编译单位是源程序文件,一个源程序文件中包含一个或多个函数。在函数之外所定义的变量称为外部变量,也称为全局变量。全局变量可以被包含它的源程序文件中的其他函数所共用,作用域为从定义变量的位置开始到源程序文件结束,全局变量可以增加函数之间数据的联系。全局变量在整个程序局部者是可见的,可以被任何一个函数使用,并且在整个程序的运行中都保留其值。全局变量只要满足在使用它以前和函数以外这两个条件,可在程序的任何位置进行说明,习惯上通常在程序的主函数前说明。 全局变量的作用域是整个程序,而直接可用变量的名引用变量的范围是从变量的定义处开始到该定义所在源程序的末尾的一段程序正文,别的地方(是指它的定义之前或别的源程序文件)如要用变量的名引用该变量,需在引用之前对它作外部说明。 9.1.3 存储分类 在变量定义时,还可按要求指定变量的存储类。如函数定义静态的局部变量,不仅能使变量供函数专用,且能永久拥有。即上次被调用后的计算结果被保存,并在下一次调用时能继续使用。如定义静态的全局变量,能使这样的全局变量只供同一源程序文件中的诸函数专用,而不让其他源程序文件中的函数使用。 C语言用变量的存储类和变量在程序中定义的位置来控制变量的可见性和存在性。其中变量的存储类共有四类。分别为自动的(auto)、静态的(static)、外部的(extern)和寄存器的(register)。 1.自动的 只有在函数或复合语句内定义的局部变量,才能定义为自动的。要定义一个自动的变量,只要在类型说明符之前冠或不冠以关键字auto即可。函数中的局部变量,如不专门声明为static存储类别,都是动态地分配存储空间的,数据存储在动态存储区中。函数中的形参和在函数中定义的变量(包括在复合语句中定义的变量),都属此类,在调用该函数时系统会给它们分配存储空间,在函数调用结束时就自动释放这些存储空间。 2.静态的 静态变量可以是局部的,也可以是全局的。要定义一个变量是静态的,只要在变量定义时,在类型说明符之前冠以关键字static即可。 3.外部的 说明一个变量是外部的,是指该变量是一个在函数之外某处定义的全局变量,或在源程序文件的后面定义,或在别的源程序文件中定义。要说明一个变量是外部的,只要在变量说明的类型说明符之前冠以关键字extern即可。 4.寄存器的 一般情况下,变量(包括静态存储方式和动态存储方式)的值是存放在内存中的。当程序中用到某个变量的值时,由控制器发出指令将内存中该变量的值送到运算器中。 经过运算器进行运算,如果需要存数,再从运算器将数据送到内存存放。如果有一些变量使用频繁(例如在一个函数中执行10000次循环,每次循环中都要引用某局部变量),则为存取变量的值要花不少时间。为提高执行效率,C语言允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,需要用时直接从寄存器取出参加运算,不必再到内存中去存取。由于对寄存器的存取速度远高于对内存的存取速度,因此这样做可以提高执行效率。这种变量叫做“寄存器变量”,用关键字register作声明。只有int型、char型及指针类型的自动的变量和形参才可以是寄存器存储类的。全局变量或其他复杂数据类型的变量都不可以是寄存器存储类的。要定义变量是寄存器的,只要在变量定义时,在类型说明符之前冠以关键字register即可。 9.2 局部变量的作用域和生存期 (1)自动变量的使用域及生存期 自动变量的存储单元被分配在内存的动态存储区,每当进入函数体(或复合语句)时,系统自动为自动变量分配存储单元,退出时自动释放这些存储单元。自动变量的作用域为从定义的位置起,到函数体(或复合语句)结束为止。 自动变量在进
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