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C++Builder 6程序设计教程 第六章 C++Builder数据库开发环境 6.1 数据库基础 6.1.1 数据库的概念 人工管理: 文件系统管理: 数据库管理系统: 数据库(Database):是存储在计算机内的按一定结构组织在一起的相关数据的集合 数据库管理系统(DBMS):是专门负责组织和管理数据信息的程序。是用户与数据库之间的接口,为用户提供了对数据的定义、数据库的建立、数据编辑、检索等一系列操作 数据库应用程序:使用户能够获取、显示和更新由DBMS管理的数据的用户程序 数据库系统的数据模型是数据库系统的核心。 数据模型主要有三种: 层次模型: 网状模型: 关系模型: 6.1.2 关系型数据库基础 关系型数据库:通过满足一定条件的二维表格来表示数据间联系的一种数据模型。 每个二维表格都表示一种关系,这个二维表格称为表(Table),表是关系型数据库的基本元素 字段(Field):表中的每列称为字段 记录(Record):表中的每一行称为记录 索引(Index):使用索引可以提高数据检索的速度。当检索数据时,DBMS先从索引文件中找到信息的位置,再从表中读取数据。每个表可有多个索引,每个索引是一个或多个字段的组合,每个索引用不同的名字进行标识 主关键字(Key):用来惟一地标识表中记录的一个或一组字段。主关键字不允许重复,可以是多个字段的组合 6.1.3 C++Builder数据库访问技术 数据库引擎BDE(Borland Database Engine):能创建访问诸如dBASE、Paradox和Local InterBase(for Windows)服务器的数据库应用 通过SQL驱动程序(Borland SQL Links):直接访问远程数据库服务器上的数据库(如Oracle 、SyBase、Microsoft SQL Server和Informix以及InterBase数据库服务器),或任何经ODBC(Open Database Connectivity) 可访问的数据库管理系统中的数据库 支持ADO:Active Data Objects活动数据对象,是Microsoft最新的独立于开发工具和开发语言的以OLE DB技术为基础的数据库访问技术。所有的数据源都可以通过ADO来访问 直接通过TClientDataSet组件进行连接 6.2 C++Builder数据库管理辅助工具 6.2.1 数据库引擎管理器 数据库引擎管理器(BDE Administrator)是对数据库引擎进行管理和配置的工具软件。在访问本地或远程数据库前,程序员需要先为要访问的数据库指定一个别名,同时说明BDE使用何种驱动程序来访问该数据库 数据库引擎管理器具有以下功能 : 建立和维护数据库别名 配置数据库引擎 添加和删除相关的数据库驱动程序 数据库别名及其维护 创建别名 ,修改和删除别名 ,测试数据库连接 BDE配置 6.2.2 数据库桌面(Database Desktop) 通过Borland C++Builder 6程序组中的程序项Database Desktop或IDE菜单【Tools|Database Desktop】启动 设置工作目录 建立数据表结构 修改数据表结构 数据表的打开与编辑 其他数据处理功能 6.2.3 SQL浏览器 功能: 1.使用结构化查询语言(SQL)访问本地或远程数据库 2.浏览数据库中的各种对象,如表、字段、存储过程、触发器和索引 3.创建和维护数据库别名 4.编辑和显示数据库表中的记录 通过Borland C++Builder 6程序组中的程序项SQL Explorer或IDE的菜单【Database|Explore】启动 各选项卡意义: Database :含有数据库别名,用于指定要浏览的数据库中的对象 Dictionary:用于显示可打开的字典 Definition:用于显示数据表的有关信息 Data:用于显示数据表的内容,用户可以直接对表中的内容进行编辑修改 Enter SQL:用于输入并执行SQL语句 6.3 结构化查询语言SQL 6.3.1 概述 SQL(Structured Query Language):一种数据查询和编程语言 SQL语言的功能: 1.在数据库中查找并返回符合条件的记录 2.创建、更改和删除数据库中的表、字段和索引等 3.可以对表中的数据进行统计,如计算总和、平均值等 SQL语言的分类: (1)数据查询语言DQL:数据查询语言是从数据库中获取记录,并对返回的记录进行排序、分
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