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* * 三维数字设计与制造—UG NX 第8章 装配设计 8.1 UG NX 装配模块概述 8.1.1 装配界面 进入界面的两种方法 1.执行【文件】︱【新建】 菜单命令 2.单击【标准】工具条上的 【新建】按钮 第8章 装配设计 8.1.2 基本概念 1. 装配 2. 子装配 3. 装配部件 4. 组件 5. 组件部件 6. 组件成员 7. 显示部件 8. 工作部件 9. 装载的部件 10. 上下文设计 11. 配对条件 12. 部件属性和组件属性 第8章 装配设计 部件属性 第8章 装配设计 组件属性 第8章 装配设计 8.1.3 装配导航器 1. 装配导航器显示模式 2. 装配导航器图标 浮动模式 固定模式 (1) 完整的装配或子装配 (2) 单击该图标折叠装配或子装配, 不显示该装配或子装配的所属部件 (3)单击该图标展开装配或子装配, 显示该装配或子装配的所属部件 (4)完全加载的部件 (5)部件或装配处于显示状态 (6)当前部件或装配处于关闭状态 第8章 装配设计 8.1.4 装配引用集 1. 引用集的概念 引用集是用户在零部件中定义的部分几何对象,代表相应的零部件参与装配。 2. 默认引用集 (1)Entire Part (整个部件) (2)Empty(空的) 第8章 装配设计 3. 创建引用集 4. 删除引用集 5.设为当前引用集 6.编辑属性 第8章 装配设计 装配约束是通过定义两个组件之间的约束条件来确定组件在装配中的位置。 1. 添加组件 8.2 装配约束 第8章 装配设计 2. 约束类型 10种约束类型 第8章 装配设计 8.3.1 自底向上的装配设计 8.3 装配建模方法 自顶向下 自底向上 混合装配 装配就是添加组件的过程。 8.3.2 自顶向下的装配设计 1.第一种自顶向下装配方法 先建立装配关系,但不建立任何几何模型,然后把其中的组件作为工作部件,并在其中创建几何模型,即在上下文中进行设计,边设计边装配。 第8章 装配设计 2.第二种自顶向下装配方法 这种装配方法是指在装配模块中先创建几何模型,再建立组件,即建立装配关系把创建的组件加入到装配模型中去。 8.4.1 删除组件 8.4 编辑组件 8.4.2 替换组件 第8章 装配设计 8.4.2 移动组件 (1)类型 (2)复制 (3)设置 第8章 装配设计 8.5.1 创建爆炸视图 8.5 爆炸视图 (1)【装配】︱【爆炸图】|【新建爆炸】,或单击【爆炸图】工具条上的【创建爆炸图】 (2)在【名称】中输入名称 (3)单击【确定】 (4) 单击【爆炸图】工具条上的【显示爆炸图】 。 1.创建爆炸视图 第8章 装配设计 2.自动爆炸组件 (1)【装配】︱【爆炸图】︱【自动爆炸组件】,或【爆炸图】工具条【自动爆炸组件】 (2) 选择要爆炸的组件。 (3)单击【确定】按钮,弹出【爆炸距离】,输入距离,单击【确定】. 勾选【添加间隙】复选框,则系统会自动生成间隙 8.5.2 编辑爆炸视图 第8章 装配设计 8.5.2 编辑爆炸视图 1.编辑爆炸视图 (1)【装配】︱【爆炸图】︱【编辑爆炸图】, 或单击【爆炸】工具条上的【编辑爆炸图】 (2)选择【选择对象】单选按钮,在窗口中选择要编辑的爆炸组件。 (3)选择【移动对象】,拖动手柄移动或旋转所选对象; 2.删除爆炸视图 【装配】︱【爆炸图】︱【删除爆炸图】,或单击【爆炸图】工具条上的【删除爆炸图】 第8章 装配设计 3.取消爆炸组件 【装配】︱【爆炸图】︱【取消爆炸组件】,或单击【爆炸图】工具条上的【取消爆炸组件】 4.切换爆炸视图 5.隐藏和显示组件 Ugnx7.0 第8章 装配设计 8.6 组件阵列和镜像 8.6.1 创建组件阵列方式 1.从实例特征 (1)【装配】︱【组件】︱【创建阵列】,或在【装配】工具条上单击【创建组件阵列】按钮 , (2)选择要阵列的对象 第8章 装配设计 2.创建线性阵列 1)面的法向 第8章 装配设计 2)基准平面法向 第8章 装配设计 3)边 第8章 装配设计 4)基准轴 第8章 装配设计 3.创建圆形阵列
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