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学习情境 6: 凸轮类零件设计 任务一:盘形凸轮设计 任务二:圆柱凸轮设计 凸轮零件分析 凸轮是指外型按一定运动规则建立起来的构件,对从动件运动起着决定性作用。可实现各种复杂的运动要求,结构简单、紧凑。但凸轮与从动件是点、线接触,易磨损,不适合高速重载。适传递运动,不宜传递动力。 按照凸轮形状分类: 盘形、移动、圆柱凸轮。盘形凸轮仅具有径向廓线尺寸变化并绕其轴线旋转的凸轮。圆柱凸轮是一个在圆柱面上开有曲线凹槽或在圆柱端面上作出曲线轮廓的构件。 任务一:盘形凸轮设计 盘形凸轮设计思路 盘形凸轮设计过程 小知识 盘形凸轮设计思路 盘形凸轮设计过程 凸轮半径变化线的绘制 盘形凸轮设计过程 盘形凸轮的创建 盘形凸轮设计过程 盘形凸轮其余部分的创建 小知识:图形 图形:是指利用曲线表计算函数,可使用曲线表特征 通过关系来驱动尺寸的绘图工具。 在变剖面扫描中,有些特殊形状无法用公式确切描述,可通过图形工具直观的解决这个问题。它在关系式中需要与evalgraph函数一起使用。尺寸可以是截面、零件或组件尺寸。格式如下: evalgraph(graph_name, x) 其中:graph_name 为曲线表的名称;x 是沿曲线表 x 轴的值,为其返回 y 值。 注意:对于扫描特征,可指定轨迹参数 trajpar 作为该函数的第二个自变量。 小知识:可变截面扫描特征 可变截面扫描:沿一个或多个选定轨迹扫描截面而创建出实体或曲面特征,扫描中特征截面的外形可随扫描轨迹进行变化,而且能任意决定截面草绘的参考方位。 可变截面扫描与扫描不同在于:扫描仅是单一截面沿着一条轨迹线扫出实体或曲面,而且截面在任一位置都必须保持与轨迹线正交和固定不变;可变截面扫描要自由得多,可以是一个截面沿多条轨迹线扫描,也可以是多个截面垂直一条轨迹线扫描。 小知识:可变截面扫描特征 可变截面扫描的操作流程: 1. 绘制扫描轨迹线; 2. 单击特征工具按钮【扫描】; 3. 在特征操控板中,设置创建实体、曲面或薄体,点击可变截面扫描选项; 4. 打开“参照”面板,选择各条扫描轨迹并分别指定其类型; 5. 打开草绘器草绘扫描截面; 6. 单击操控板中的“√”完成特征的创建。 任务二:圆柱凸轮设计 圆柱凸轮设计思路 圆柱凸轮设计过程 小知识 圆柱凸轮设计思路 方法一:简单建模方法 分析圆柱凸轮的结构,采用拉伸、扫描、投影等特征进行创建。主要应用于从动件运动轨迹要求不严格的场合。 圆柱凸轮设计思路 方法二:参数化建模方法 首先采用参数化建模的方法,通过方程建立从动件运动轨迹曲线,然后利用拉伸、去除材料扫描、环形折弯的方式创建圆柱凸轮。主要应用于从动件运动轨迹有具体要求的场合。 圆柱凸轮设计过程(方法一) 圆柱凸轮设计过程(方法二) 从动件运动轨迹的创建 同样步骤创建另外三段曲线,这里不重复说明。四段曲线创建完成如图所示。 圆柱凸轮设计过程(方法二) 同样步骤创建另外三段曲线,这里不重复说明。四段曲线创建完成如图所示。 圆柱凸轮设计过程(方法二) 圆柱凸轮的创建 圆柱凸轮设计过程(方法二) 圆柱凸轮的创建 小知识:投影 投影的作用是将一条曲线投影到指定的曲面上。 可使用“投影”工具在实体上和非实体曲面、面组或基准平面上创建投影基准曲线。可使用投影基准曲线修剪曲面,绘出扫描轨迹的轮廓或在“钣金件设计”中创建切口。如果曲线是通过在平面上草绘来创建的,那么可对其阵列。 投影曲线的方法有两种: (1)投影草绘: 创建草绘或将现有草绘复制到模型中进行投影。 (2)投影链:选取要投影的曲线或链。 小知识:投影 ★ 投影的操作流程 (1)单击【投影】操作; (2)选择投影曲线的类型及曲线; (3)选择投影曲面,确定投影方向; (4)预览效果,单击确定。 小知识:投影 ★ 投影的操控板 小知识:环形折弯 ★ 环形折弯:该指令可以把实体、或曲线折弯成环形,通常用于创建环形曲面上有花纹的形状,比如圆柱凸轮、轮胎等就是典型的例子。环形折弯同时实现两个方向的折弯,一个是径向的折弯,另一个是截面上的折弯。 小知识:环形折弯 环形折弯的操作流程: (1)单击环形折弯命令; (2)【参考】中设定折弯类型(实体折弯、曲面折弯、曲线折弯); (3)绘制和编辑内部草绘; (4)设定以哪种方式折弯(折弯半径、折弯轴、360度折弯),选择相应的选项; (5)预览模型,确定。 习 题
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