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基础部分 本部分为读者安排了12个实训内容,包括: 实训1:宝石花 实训7:闹钟 实训2:荡秋千 实训8:棋盘 实训3:对视 实训9:手机 实训4:飞机和降落伞 实训10:水滴 实训5:蝴蝶 实训11:文字特效 实训6:黑与白 实训12:足球 实训1:宝石花 本实训主要熟悉Fireworks MX 2004中【矩形】工具、【倾斜】工具、【指针】工具以及“主要”工具栏的使用,【文件】、【选择】、【修改】菜单的使用,“层”面板的使用以及在属性检查器中设置填充类别等属性的方法,熟悉在Fireworks MX 2004中导出图像的方法。 实训2:荡秋千 使用Fireworks MX 2004制作一个“荡秋千”GIF动画,本动画共包含4帧,在制作过程中分别将4幅图片导入到不同帧中作为不同的动作。本实训主要用来熟悉Fireworks MX 2004中“帧”面板和“层”面板的使用方法;了解层的概念;熟悉在Fireworks MX 2004中设置或更改不透明样本的透明度的方法以及导入图像和导出GIF动画文件的方法。 实训3:对视 使用Fireworks MX 2004制作一个“对视”GIF动画,制作该动画只需两帧即可完成。本实训主要熟悉Fireworks MX 2004中【指针】工具、【椭圆】工具、【选取框】工具、【倾斜】工具的使用,熟悉【文件】菜单、【修改】菜单、“层”面板、“帧”面板、属性检查器的使用,在Fireworks MX 2004中导入图像、导出GIF动画的方法。 实训4:飞机和降落伞 使用Fireworks MX 2004制作一个“飞机和降落伞”gif动画,该动画的制作过程较为复杂,整个动画大体可分为3个过程,即飞机飞行过程,降落伞降落过程和降落伞落地与飞机重复起飞过程。本实训主要用来熟悉Fireworks MX 2004中“帧”面板、“层”面板和“库”面板以及【魔术棒】工具、【缩放】工具、【矩形】工具和【修改】等菜单的使用方法。了解动画制作必不可少的概念如元件和实例。熟悉在Fireworks MX 2004中导入外部图像以及导出GIF动画的方法。 实训5:蝴蝶 使用Fireworks MX 2004制作一个蝴蝶动画,让蝴蝶的翅膀在不停地扇动。本实例主要熟悉Fireworks MX 2004中【指针】工具、【魔术棒】工具、【缩放】工具的使用,熟悉【文件】菜单、“帧”面板、“层”面板、属性检查器的使用,在Fireworks MX 2004中导入图像、导出GIF动画的方法。 实训6:黑与白 本实训主要熟悉Fireworks MX 2004中【矩形】工具、【椭圆】工具、【刀子】工具、【文本】工具、【指针】工具的使用,【文件】、【编辑】、【修改】菜单的使用,“层”面板的使用以及在属性检查器中设置填充类别等属性的方法,创建矢量蒙版的方法。 实训7:闹钟 使用Fireworks MX 2004制作一个“闹钟”GIF动画,让表针做不停地旋转运动。本实训主要用来熟悉Fireworks MX 2004中【魔术棒】工具、【缩放】工具以及“层”面板和“帧”面板的使用方法;了解层的概念;熟悉在Fireworks MX 2004中导入图像和导出GIF动画文件的方法。 实训8:棋盘 本实训主要熟悉Fireworks MX 2004中【矩形】工具、【指针】工具以及“主要”工具栏的使用,【文件】、【选择】、【修改】菜单的使用,“层”面板、属性检查器的使用,熟悉在Fireworks MX 2004中导出图像的方法。 实训9:手机 本实训主要熟悉Fireworks MX 2004中【圆角矩形】工具、【矩形】工具、【直线】工具、【椭圆】工具、【缩放】工具、【多边形】工具、【文本】工具以及【自由变形】等工具的使用,应用颜色、笔触和填充以及使用效果的方法,【修改】菜单的使用。 实训10:水滴
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