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高职高专计算机实用教程系列规划教材 Flash 8 实用教程 中国铁道出版社 教学目的和要求 理解形状补间动画的概念 掌握形状补间动画的制作条件 掌握形状补间动画的制作 形状提示符的使用 教学重点和难点 逐帧动画的制作条件 逐帧动画的制作 形状提示符的使用 主要内容 理解逐帧动画的概念 掌握逐帧动画的制作条件 掌握逐帧动画的制作 形状提示符的使用 形状补间动画跟运动补间动相似,但它们最大的区别是:运动补间动画主要是指对象位置的移动,而形状补间动画是指对象形状的变化。 制作形状补间动画需要具备以下三个条件: (1)至少有两个关键帧。 (2)两个关键帧中包含必要的矢量图形、打散的文字和矢量化的位图等元素。 (3)设置了“形状补间”的动画方式。 对于要进行形变处理的实例、组合、文本块或位图,必须先单击菜单“修改-分离”命令,使之变成分离、打散的图形,然后才能进行变形。 (1)在时间轴窗口单击图层名称,使其成为活动图层,然后选择一个空白的关键帧作为动画开始帧。 (2)在动画的第一帧上创建或放置插图(图形对象或者分离的组、位图、实例或文本块)。要获得最佳效果,帧中应当只包含一个项目。 (3)在开始帧后面的若干帧处插入一个空白关键帧,把它作为变形的第2个关键帧,这一帧一定要与起始帧在同一图层上。 (4)在第2个关键帧中创建变形后的图形,可执行以下操作之一: 修改插图的形状、颜色、不透明度或位置。 删除该插图,然后在第二个关键帧中放入新的插图。 (5)在时间轴上单击第1关键帧,然后在属性检查器的“补间”下拉列表框中选择“形状”选项,如图7.1.1所示。 (6)选择一个“混合”选项,有以下两种选择: (7)拖动“缓动”滑块或在文本框中输入一个值,以调整补间之间的变化速率。默认情况下,补间帧之间的变化速率是不变的。缓动可以通过逐渐调整变化速率创建更加自然的变形效果。 形状提示符是一个有颜色的实心小圆,上面标志着小写的英文字母,用于识别起始形状和结束形状中相对应的点。它的工作原理是,在变形的初始图形与结束图形上分别指定一些形状提示点,并使这些点在起始帧中和结束帧中一一对应。 在Flash中最多可以使用26个形状提示点,分别用字母a~z表示。起始关键帧上的形状提示点是黄色的,结束关键帧的形状提示点是绿色的,而当不在一条曲线上时,形状提示点为红色。 使用形状提示符的操作步骤如下: (1)打开一个变形过渡动画,选择第1个关键帧。 (2)选择“修改-形状-添加形状提示”命令,这时在舞台中将出现一个红色的形状提示点,标识字母为a。 (3)将形状提示点移到希望标记的位置。 (4)选择变形过渡动画的最后一个关键帧,可以看到在最后一帧的图形上也有一个红色的标为a的形状提示点。 (5)把这个形状提示点移到相应的位置,形状提示点将变为绿色。这时如果单击第1帧,可以看到形状提示点变为黄色。 (6)播放动画,可以看到在起始关键帧中标记的点,变形后是在结束帧中标记的位置。 (7)重复以上步骤,根据需要添加其他形状提示点。 7.2 形变补间动画应用实例 7.2.1 实例一:太阳变月亮 1.创建电影文件。 2.绘制太阳和月亮。 3.形变动画的制作。 4.保存并测试电影文件。 7.2.2 实例二:XYZ变换 1.创建电影文件。 2.制作字母“X”变“Y”的形变效果。 3.制作字母“X”变“Y”的形变效果。 4.保存并测试电影文件。 7.2.3 实例三:翻页图册 1.制作翻页动画。 2.制作“图象”影片剪辑元件。 3.制作翻页图册。 4.保存并测试电影文件。 * * 第7章 形状补间动画 第7章 形状补间动画 第7章 形状补间动画 7.1 形状补间动画概述 7.1.1 形状补间动画 7.1.2 创建形状补间动画步骤 7.1.2 创建形状补间动画步骤 7.1.2 创建形状补间动画步骤 7.1.3 使用形状提示符 7.1.3 使用形状提示符 7.1.3 使用形状提示符 7.1.3 使用形状提示符 7.2 形变补间动画应用实例 7.2 形变补间动画应用实例
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