Flash CS4 Professional实用案例教程( 第二版) 高职多媒体 洪光 任务 6.2.3.pdfVIP

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制作“蓝天白云”传统补间动画 6.2.3 快速上手 步骤 1 新建 Flash 文件。选择【修改】→【文档】命令或按下 Ctrl+J 键,打开【文 档属性】对话框,设置动画尺寸为 450 ×300 像素,其他默认,单击 ,进入“场景 1”, 如图 6-18 所示。 步骤 2 导入素材。选择【文件】→【导入】命令,将本章素材文件夹中名为“云” 和“云背景.psd”的图像文件导入到【库】中,如图6-19 所示。 图6-18 【文档属性】对话框 图6-19 导入到【库】 步骤 3 创建影片剪辑元件。选择【插入】→【新建元件】命令或按 Ctrl+F8 键,打 开【创建新元件】对话框,如图 6-20 所示。建立一个名称为“流云”的影片剪辑元件,单 击 ,进入元件编辑区。 步骤 4 编辑影片剪辑元件。选择第 1 帧,从库中拖出位图“云.jpg”到舞台,大小 为 800 ×600 像素。水平居中对齐,底对齐,单击 ,将其转换为“云”图形元件,如 图6-21 所示。 图6-20 【创建新元件】对话框 图 6-21 转换为“云”图形元件 步骤 5 在第 30、40 帧插入关键帧。选中第 40 帧上的实例,将其放大为 1000×750, 水平居中对齐,底对齐。并设置其 Alpha 为 0 %,如图6-22、图 6-23 所示。 步骤 6 选中第 1 帧上的实例,将其缩小为 450 ×300 像素,水平居中对齐,底对齐。 并设置其 Alpha 为 20 %,如图6-24 所示。选择该图层,在中间帧上右击,创建各区间的【传 统补间动画】。完成后的效果如图6-25 所示。 图6-22 在第 30、40 帧插入关键帧 图6-23 设置其 Alpha 为 0 % 图6-24 设置其 Alpha 为 20 % 图6-25 创建各区间的【传统补间动画】 步骤 7 选择【插入】→【新建元件】命令,打开【创建新元件】对话框,如图 6-26 所示。创建一个名为“循环”的影片剪辑元件,单击 ,进入元件编辑区。新建一个 图层,共两个图层。重命名图层,下层命名为“流云”,上层命名为“as ”。如图6-27 所示。 图6-26 【创建新元件】对话框 图6-27 重命名图层 步骤 8 编辑“循环”影片剪辑元件。选择“流云”图层第一帧,从库中拖出“流云” 影片剪辑元件到舞台,居中对齐,底对齐。将该实例复制,在第 10 帧,按 F6 键,插入关 键帧,选择【编辑】→【粘贴到当前位置】命令;在第 20 帧插入关键帧,选择【编辑】→ 【粘贴到当前位置】命令;在第30 帧插入关键帧,选择【编辑】→【粘贴到当前位置】命 令;用同样的方法完成第 40 帧、50 帧的操作,在第 60 帧插入帧。将该层锁定。如图 6-28 所示。 图6-28 编辑“循环”影片剪辑元件 步骤 9 选择“as ”图层第60 帧,插入空白关键帧,按 F9 键,打开【动作】面板, 在动作脚本编辑区输入“stop(); ”,如图 6-29 所示。 图6-29 打开【动作】面板 在时间轴的帧上,将会出现一个小“a ”,如图 6-30 所示。 图6-30 出现一个小a 步骤 10 编辑场景。返回场景 1,添加一个图层,共 两个图层。下层命名为“云彩”,上层命名为“背景”,如图 6-31 所示。 步骤 11 选择“背景”图层第 1 帧,从【库】中拖出 透明的图形元件“云背景.psd”到舞台,大小为 450 ×300 像 素,锁定该层,如图 6-32 所示。 图6-31 命名图层 步骤 12 选择“云彩”图层第一帧,从库中拖出“循环”影片剪

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