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- 2017-08-19 发布于湖南
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实验七(八)网络游戏软件销售渠道模式调研分析
实验内容:
掌握企业在制定价格策略中的步骤;
营销渠道的选择和管理;
请以网络游戏为例,举例说明当前市场上存在的尽可能多的、相对成功的渠道销售模式,进行分析和点评
实验目的:通过市面网络游戏
从选择定价目标、研究需求、估计成本、分析竞争者成本和提供物、选择定价方法等多个方面来分析典型案例的价格策略;
从营销渠道设计决策、渠道选择方案、渠道方案的评估等多个方面来分析典型案例的销售渠道,给出改进方案,并说明理由。
实验报告要求:
(1)包含已经提供给你们的实验题目、实验内容、实验目的;
(2)报告格式可参考类似案例。
定价格策略
网络游戏及网络游戏产业的概况 1.1 网络游戏的定义 网络游戏也就是人们一般所指的在线游戏,网络游戏是一种基于计算机互联网的应用软件,是新型的休闲娱乐方式。早先的网络游戏是免费的,经过若干年的发展和演变,时至今日己经完成了从免费到付费、从简单操控到复杂操控、从文字化界而到绚丽的3D图形界面以及从简单游戏形式到庞大淤戏产业的演变。
1.2 网络游戏的产业概况 在我国,网络游戏产业规模最初的统计为:2001年,中国网络游戏市场的规模还只有3.1亿元人民币,到2002年就扩大为10亿,为电信业贡献价值68.3亿元,为IT业贡献价值32.8亿元。网络游戏用户在2001年还不到四百万,到2002年,就超过了八百万
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