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尚辅网 尚辅网 第3章 三维线框模型与曲面造型 在本章内容中,我们主要来学习MasterCAM的三维线框模型的构建和三维曲面的造型。三维线框是我们进行三维曲面或实体造型时的一个基架,只有构建了完整的三维线框,才能成功地构建出各种不同的曲面或实体零件。 3.1.2 构图平面与工作深度(Z值) 1. 设置构图平面 构图平面可以通过点击工具栏上的按钮来设置,或通过次菜单的命令来选取构图平面。 2. 设置工作深度(Z值) 在构建图形时,首先我们必须确定构图平面,接下后应该设置工作深度(Z值),所谓工作深度是指在同一构图平面上设置不同的构图深度 。 3.1.3 图形视角 前面所讲的构图平面只用来确定我构建图形的绘图方向,接下我们应该再确定是图形视角,也就是我们观察图形的方向。如我们在绘图时选择了俯视构图平面,则一般图形视角也选俯视图,只有在同一视图里面才能看到图形的正确投影。 3.1.4 设置临时原点 临时原点是用户根据绘图的需要所设置的原点(0,0),设置方法是在次菜单中点击按钮,然后按下Alt+O组合键,再来指定一个新的点作为临时原点,按键盘的F9键进行查看。 3.2 三维线框模型的构建 三维线框模型是用来描述三维对象的轮廓及断面特征的,它主要包含点、直线、圆弧和曲线等组成,不具有面和体的特征,但它是用来构建曲面和实体的基础。 在构建三维线框模型时,要灵活运用构图平面、工作深度和图形视角的功能。 3.2.1 举升曲面三维线框模型实例 详情见教材。 3.2.2 直纹曲面三维线框模型实例 详情见教材。 3.2.3 昆氏曲面三维线框模型实例 详情见教材。 3.2.4 扫描曲面三维线框模型实例 详情见教材。 3.3 举升、直纹曲面 举升曲面和直纹曲面是由通过两个或两个以上的截面外形以熔接的方式构成的的一个曲面,其中直纹曲面是以直线的方式熔接而成,而举升曲面是以抛物线的方式熔接而成的。 3.4 昆氏曲面 昆氏曲面是通过四条边界定义,由多个缀面组合而成的一张曲面。其构建时选取方法有两种,即自动串连和手动串连。 3.4.1 开放式外形昆氏曲面的构建实例 详情见教材。 3.4.2 封闭式外形昆氏曲面的构建实例 详情见教材。 3.5 旋转曲面 旋转曲面是指几何图素围绕某一轴线或直线旋转一定角度而产生的曲面。旋转曲面是通过多个图素串连而产生,所以生成曲面的缀面数目等于串连图素的数目。 在构建旋转曲面时,旋转角度为0~360°任意大小,角度值不能为负,旋转方向满足于右手螺纹法则。 3.6 扫描曲面 扫描曲面是指一个截面(或多个截面)外形沿着一个引导(或两个引导)外形运动所产生的曲面。 3.6.1 一个截面外形和一个引导外形 详情见教材。 3.6.2 一个截面外形和两个引导外形 详情见教材。 3.6.3 两个截面外形和一个引导外形 详情见教材。 3.6.4 多个截面外形和一个引导外形 详情见教材。 3.7 牵引曲面 牵引曲面是指将截面外形或基本曲线,沿着一定的方向和角度拉升而形成的曲面。在构建牵引曲面时,牵引长度数值的正负控制牵引方向,长度为正值时朝上,为负值时朝下。角度数值的正负控制偏斜方向,角度为正值时朝内,为负值时朝外。 3.8 曲面补正 曲面补正是指将指定的现有曲面沿着曲面的法线方向补正一特定距离而产生一张新的曲面。 在进行曲面补正时,补正距离为负值时,偏置方向为曲面法线的相反方向,编辑过的曲面是不能作于补正曲面的原始曲面。 3.9 曲面的修整与延伸 曲面的修整与延伸是通过将已有曲面进行修剪或延伸从而得到一个所需曲面。在修整曲面时,必须有一个已有曲面和至少一个曲线、曲面或平面来作为边界进行修整。下面通过一些实例来进述曲面修整和延伸的功能。 3.9.1 修整至曲线实例 详情见教材。 3.9.2 修整至平面实例 详情见教材。 3.9.3 修整至曲面实例 详情见教材。 3.9.4 平面修整实例 平面修整是将一个二维封闭的轮廓线内的区域填充成一张曲面。详情见教材。 3.9.5 曲面分割实例 曲面分割是将已创建好的一张曲面从指定的位置按指定的方向分割成两张曲面。详情见教材。 3.9.6 填补内孔实例 填补内孔是一个用于填补一张曲面(或实体曲面)内空隙部分,用一张新的曲面去填补曲面的空隙部分。详情见教材。 3.9.7 曲面延伸实例 曲面延伸是将一个曲面沿某一边界切线方向延伸,延伸产生的曲面属性不变。详情见教材。 3.10 曲面倒圆角 曲面倒圆角是指将曲面和平面、曲线或曲面之间进行圆角过渡处理。 3.10.1 平面与曲面倒圆角实例 详情见教材。 3.10.2 曲线与曲面倒圆角实例 详情见教材。 3.10.3 曲面与曲面倒圆角实例 详情见教材。 3.11 曲面熔接
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