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图4-26 角度标注示例 补正方式 补正角度 补正深度 补正距离 补正方向 (a) (b) 图3-26 补正示例 图3-27 串连补正对话框 3.3 转换几何对象 3.3.8 缠绕 该选项可以将直线,圆弧和样条曲线绕圆筒进行缠绕或展开。例如可将直线缠绕成螺旋线或将螺旋线展成直线。下面以图3-28中的直线L1为例说明缠绕功能操作步骤: 1) 在主菜单选择“转换”→“缠绕”命令。 2) 根据系统提示采用串连方式选取对象。选取直线P。 3) 系统打开图3-29所示的“缠绕”对话框。 4) 按如图3-29设置后确定。图3-28为等角视图中所示 的缠绕图形L2。 图3-28 缠绕图形绘制示例 图3-29 缠绕对话框 L1 L2 卷起或展开起始角 选两点 卷起后的类型 图形展开 卷起或展开方向 卷起直径 角度误差 卷起或展开旋转轴 移动方式 卷起 3.3 转换几何对象 3.4 修整几何对象 修整功能可以改变现有几何对象的性质。通常我们使用到的有以下几项:“倒圆角”、“修剪延伸”、“断开”、“连线”、“法线方向”、“控制点”、“转成NBS”、“延伸”、“动态位移”及“曲线变弧”。 3.4.1 倒圆角 倒圆角选项是在两个几何对象之间产生一个圆弧,且正切于两对象。下面以图3-30为例。操作步骤: 1)在主菜单选择“修整”→“倒圆角”命令,显示“倒圆角”工具栏如图3-31所示。 2) 根据系统的提示,设置倒圆角半径、角度和修剪参数。 3) 选择两个几何对象(直线、圆弧、曲线)。 4) 按〈Esc〉键,退出该功能。 (a) (b) (c) 图3-30 角度值设置不同的倒圆角 3.4 修整几何对象 圆角形式 圆角半径 修剪 保留 图3-31 倒圆角工具栏 3.4 修整几何对象 3.4.2 修剪/打断 修剪/打断命令用来修剪或延伸几何对象至指定边界,在主菜单顺序选择“编辑”→“修剪/打断”菜单,可打开“修剪/打断”菜单,如图3-32所示。 图3-32 “修剪/打断”菜单 单个对象 修剪 两个对象 三个对象 分割对象 至某一点 图形延伸 延伸距离 打断 图3-33 “修剪/打断“工具栏 3.4 修整几何对象 1. 单个对象 该选项可以对单个几何对象进行修剪或延伸。下面以图3-34举例说明。操作步骤: 1) 在“修剪/打断“工具栏中单击按钮。 2) 如图3-34(a)所示,先单击被修剪直线L2的P1点,再单击修剪边界线L1。 3) 系统完成修剪,如图3-34(b)所示。 4) 重复步骤2)~3),可继续修剪操作。 注意: 1) 在不同点选取要修剪的对象得到的修剪结果不同,选择点一端应为保留部分,如图3-34(b)为选取P1点结果;(c)为选取P2点结果。 2) 如果选取的修剪直线和边界不相交,选取后,修剪直线将延伸至修剪边界,如图3-34(d)为选取P3点结果。 1. 箭头位置选项 3.4 修整几何对象 (a) (b) (c) (d) 图3-34 修剪单个对象示例 2. 两个对象 该选项可以同时修剪或延伸两个相交的几何对象。下面以图3-35举例说明。操作步骤: 1) 在“修剪/打断“工具栏中单击按钮。 2) 选取要修剪的直线L1和L2,系统即完成修剪或延伸。 3) 重复步骤2)~3),可继续修剪操作。 注意: 1) 要修剪的两直线必须要有交点或延伸交点。 2) 选择的一端为保留部分,如图3-35所示。 3) 未到交点的直线,选取后,直线修剪或延伸至交点。 3.4 修整几何对象 (a) (b) 图3-35 修剪两个相交对象的示例 3. 三个对象 该选项同时对3个几何对象进行修剪,下面以图3-36举例说明。操作步骤: 1) 在“修剪/打断“工具栏中单击 按钮 2) 选取要修剪的直线L1、L2和R1,系统即完成修剪或延伸。如图3-36(b)所示。 3) 重复步骤2)~3),可继续修剪操作。 注意:要修剪的第三对象和第一、二对象必须有交点或延伸点,操作才能完成。 3.4 修整几何对象 (a)
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