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2章_从C快速过渡到C++.ppt
1.参数类型不同的重载函数 #include iostream using namespace std; int add(int,int); double add(double,double); void main() { coutadd(5,10)endl; coutadd(5.0,10.5)endl; } int add(int x,int y) { coutintendl; return x+y; } double add(double x,double y) { coutdoubleendl; return x+y; } 例2.10:分析下列程序的输出结果。 两个add函数的参数类型不同 输出 int 15 double 15.5 2.参数个数不同的重载函数 #include iostream using namespace std; int min(int a,int b) { return ab?a:b;} int min(int a,int b,int c) { int t=min(a,b); return min(t,c); } int min(int a,int b,int c,int d) { int t1=min(a,b); int t2=min(c,d); return min(t1,t2); } void main() { coutmin(13,5,4,9)endl; coutmin(-2,8,0)endl; } 例2.11:分析下列程序的输出结果。 三个min函数的参数个数不同 输出 4 -2 3.带有缺省参数时的函数重载 使用缺省参数时,注意满足函数重载条件; void fun(int x,int y=0); void fun(int x); fun(3);重载哪个函数? 此时函数fun不能进行重载,因为编译器不能唯一确定调用哪个函数(fun(3)或fun(3,0)均可)。 小 结 1.C++的常量和变量都具有各种数据类型,包括基本数据类型和复杂数据类型,还有用户定义的class类型,统称为“类型” 2.C++的指针分为常量指针和指针变量,C++完全保留了C指针变量的一些特性。 3.引用是C++新增加的数据类型,是被引用变量的一个别名,主要用于调用函数时传递参数和返回值,采用地址传递方式。 4.C++新增加了一对运算符new和delete实现动态存储技术。 5.C++允许把频繁调用的小代码函数指定为内联函数来提高执行速度,但这是用空间(程序容量)来换取时间(执行速度)。 6.C++允许在同一作用域内一个函数名可以有多个不同的函数体,即可以定义一个函数的多个不同实现版本(函数重载)。这是简化程序设计的一种多态性形式。 第二章 从C快速过渡到C++ §2.1 数据类型 §2.2 C++的常量和变量 §2.3 C++的指针 §2.4 引用变量(reference) §2.5 C++的运算符 §2.6 C++的函数 小结 §2.1 数据类型 一、基本数据类型 表2-1 C++的基本数据类型 4 4 4 8 二、复杂数据类型 C++中采用”*”、””、”[]”、”()”等运算符派生复杂的数据类型: 1.数组 常用格式为:数组名[下标],例如: char s[ ]=”abc”; s[0]=’A’; 2.指针 常用格式为:*指针名 例如:int *pi,(*pfun)(char *,int length); 3.枚举类型: enum color{red,yellow,green}; 4.引用(reference): int val=5,refv=val; 5.class类型(包括struct和union类型) 6.常量(constants):C++保留C的常量,并加以扩展 const int tabsize=8; §2.2 C++的常量和变量 一、常量 整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量、符号常量 布尔常量(bool) 有两个值:true和false; 将C中#define定义的符号常量扩展,即指针变量、引用变量、结构变量、数组、class类型的对象都可定义为符号常量。 定义方法:使用类型说明符 const修饰一个与常量相关的标识符来替代常量; 例1: 用PI表示3.1415926, const float PI=3.1415926; float const PI=3.1415926; 例2: const char *pc=”accd”;pc[2]=’b’; 例3: const int
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