第2讲 投影基础(3-4,5).ppt

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问题的提出: 解决问题方法的由来和演变 三视图的形成 三视图:将物体放入三投影面体系中(使之处于观察者与投影面之间),然后按正投影法将物体分别向各个投影面投射,即得到物体的三面正投影图,即三视图。 在工程上,画物体三视图的目的是用一组平面图形(视图)来表达物体的空间形状。因此,画物体三视图时,不必画出投影面和投影轴,视图之间的距离也可自行确定。 一般情况下,一个视图不能确定物体的形状。因此采用多面投影。最常见的是三面投影。 点的三面投影展开: 二 、平面的类别 2、投影面平行面 凡在平面上且平行于某一投影面的直线,称为平面上的投影面平行线。 三、空间两直线的相对位置 平行、相交、交叉(异面)。 ⒈ 两直线平行 投影特性: 空间两直线平行,则其各同面投影必相互平行,反之亦然。 a V H c? b c d A B C D b? d? a? x 同向、同比例 不平行 例3:判断空间两直线是否平行。 b? a? d? c? b a c d X O 平行 c? d? c d g? h? h g ⒉ 两直线相交 判别方法: 若空间两直线相交,则其同名投影必相交,且交点的投影必符合点的投影规律。 交点是两直线的共有点 a b c d b? a? c? d? k k? x H V A B C D K a b c d k a? b? c? k? d? x ● ● c a b b? a? c? d? k? k d 例4:过C点作水平线CD与AB相交。 先作正面投影 X d? b? a? a b c d c x 1?(2? ) 3(4 ) ⒊ 两直线交叉(异面) 投影特性: ★ 同名投影可能相交,但 “交点”不符合空间一个点的投影规律。 ★ “交点”是两直线上的一 对重影点的投影,用其可帮助判断两直线的空间位置。 ● ● 1 2 ● ● 3? 4? ● ● 交点是重影点的投影:1、2是V面的重影点,3、4是H面的重影点。 若直角有一边平行于投影面,则它在该投影面上的投影仍为直角。反之,若两直线(相交或相错)在某个投影面上的投影互相垂直,且其中有一直线平行于该投影面,则此两直线必互相垂直。 直线在H面上的投影互相垂直 BC ⊥AB BC∥面H 则 ∠abc为直角 A B C a b c H a? c? b? a b c . 四、直角定理 d? a b c a? b? c? ● ● d 例5:过C点作直线与AB垂直相交。 . AB为正平线, 正面 投影反映直角 第四节 平面的投影 不在同一直线上的三点 几何元素 表示法 直线和直线外一点 相交两直线 平行两直线 任意平面形 一、平面的几何表示法 a b c a b c d d X 0 a b c a b c X 0 a b c a b c X 0 a b c a b c X 0 a b c a b c X 0 投影面垂直面 投影面平行面 一般位置平面 特殊位置平面 正垂面 侧垂面 铅垂面 正平面 侧平面 水平面 平行于某一投影面, 垂直于另两个投影面 垂直于某一投影面,倾斜于另两个投影面 与三个投影面都倾斜 类似性 类似性 积聚性 铅垂面 1、投影面垂直面 类似性 类似性 积聚性 正垂面 三视图的画法 宽基准 宽基准 y y B C A 六面基本视图的名称 1 主视图(正立面图): 由前向后投影在V投影面上所得的视图; 左视图(左侧立面图):由左向右投影在W投影面上所得的视图; 俯视图(平面图): 由上向下投影在H投影面上所得的视图 基本视图的名称 2 右视图(右侧立面图):由右向左投影在w1投影面上所得的视图; 仰视图(底面图):由下向上投影在H1投影面上所得的视图; 后视图(背立面图):由后向前投影在V1投应面上所得的视图。 各视图的作用 主、俯、仰、后: 长——左、右方位 主、左、右、后: 高——上、下方位 左、右、俯、仰: 宽——前、后方位 视图之间的投影联系 主、俯、仰、后视图长对正; 主、左、右、后视图高平齐; 左、右、俯、仰视图宽相等。 六面基本视图 宽 宽 宽 宽 长 表示左侧 表示右侧 思考: 如因图幅关系,六面基本视图 不能按投影关系配置时,如何 才能知道视图名称? 向视图 A A B B C C 准确地表达物体的形状、尺寸和技术要求的图,称为 图样。在机械工程中使用的图样称为机械图样。 立体图:对物体内部和 后面等看不见部分的结构 表达不清楚,不方便标注 尺寸和技术要求,不能反 映出物体的真实形状。立 体感强。因此可以作为生 产图样的辅助性说

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