清洁瓶的制作.docVIP

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清洁瓶的制作.doc

C-3 洗洁剂瓶子 从文件夹 #:\appendix_c\c_3\ 中打开零件文件washing_bottle_i.prt,试着显示两层:REF_SURF_1、REF_AURF_2,已备妥数张图片。(由于图片关系,Pro/E速度会明显变慢) (建立底部造形)先从Model Tree中,隐藏(Hide)三个曲面特征:FRONT_SURF、RIGHT_SURF、INTERNAL_SURF。进入Style特征,建立一条Planar曲线落于在基准面TOP上,两端连接到曲线上。 两端皆设置Normal于基准面FRONT,切换至TOP视角并显示曲率图(可修改曲率图Size大小),参考图片调整曲线外形。 Unhide特征:FRONT_SURF、Hide特征:BOTTOM_SURF、隐藏层:BOTTOM_CRV与BOUND_CRV。继续建立一条Planar曲线落于基准面FRONT上,须捕捉到上方旋转曲面的边界线与刚建立的曲线尽头。 切换至FRONT视角,参考图片调整曲线外形。同样地,在右方建立一条Planar曲线。 Hide特征:FRONT_SURF、Unhide特征:RIGHT_SURF。建立一条Planar曲线落于基准面RIGHT上,须捕捉到上方旋转曲面的边界线与底部曲线尽头。切换至RIGHT视角,参考图片调整曲线外形。 与基准面TOP偏距150,建立一条Planar曲线,三个端点捕捉到之前的三条曲线,两端都须设置Normal于基准面FRONT。最后,铺面并设置连接关系(Normal于基准面FRONT)且Length可改为30。完成后离开Style。 先调配一个透明颜色涂于刚产生的曲面上,切换至FRONT视角并Unhide特征:FRONT_SURF、Hide特征:RIGHT_SURF。进入Style,于曲面上建立一条COS曲线,外形尽量吻合图片。移动两端至两旁曲线上并且都设置Normal于基准面FRONT,完成后离开Style。 使用Insert-Surface Trim-Use Curves功能,利用刚产生的COS曲线裁剪曲面。 再进入Style特征,改选:基准面RIGHT为活动平面,建立一条Planar曲线位于偏距 –45 的平面上。(这条线可省略不构造!) 再建立一条Planar曲线落于基准面FRONT上,上端点捕捉到曲线交错处、下端点也是且设置Surface Tangent,参考图片调整外形。 再改选:基准面RIGHT为活动平面,建立一条Planar曲线位于偏距 +25 的平面上。上端点捕捉到曲线交错处、下端点也是且设置Surface Tangent。参考图片调整外形,完成后离开。 (Hide步骤7所完成的Style特征)使用Curve中的Split分离功能,在右方纵向曲线之上、下交接处分离,作2次,保留方向是Both,最后结果是将步骤8的COS曲线分离成3段。 再次进入Style特征,选用4条曲线围出曲面,并且设置连接关系(要Normal于基准面FRONT),完成后离开。 再次进入Style特征,以基准面TOP为参考,先在高度 +60平面上建立一条Planar曲线,左端须设置Surface Tangent。继续在高度 +160平面上建立一条Planar曲线,同样左端须设置Surface Tangent(外形若不佳,最好调整一下纵向曲线的外形),完成后离开。 再次使用Curve中的Split分离功能,裁剪最右方纵向曲线,在刚产生的两条横向曲线交接处分离(作2次),保留部分是Both。接着再进入Style特征,选取4条曲线铺面,并且检查连接关系,完成后离开。 上、下的三角区域,可使用第12章的新建边界法处理,或者,直接以Boundaries-Blended Surf曲面构造。另外,必须设置Tangent于邻接曲面。 (底部曲面)Unhide步骤7所完成的Style特征、显示层BOTTOM_CRV,分别在基准面FRONT与RIGHT上各建立一条Planar曲线,请注意:在RIGHT上的曲线端要加上Normal设置!完成后离开,接着使用Boundaries-Blended Surf铺面,并加上适当的Bndry Conds。 利用Merge合并全部曲面(视情况选用Join),最后,改以其他方式显示相切边,例如:虚线,结果:瓶身线条在下方已转为相切,因为之前的纵向曲线是设置Surface Tangent!(读者可自行取消Surface Tangent) 进行Transform/Mirror/Copy,镜射面是基准面FRONT,接着合并两大块1/2曲面。 截至目前为止,已初

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