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第5章 设计复杂用户界面 本章学习目标: 掌握菜单的设置与使用 掌握工具栏的设置与使用 掌握状态栏的设置与使用 掌握通用框的设置与使用 掌握RichTextBox控件的设置与使用 掌握多文档界面的设置与使用 本章能力目标: 根据不同需求设置菜单的能力 根据不同需求设置工具栏的能力 根据不同需求设置状态栏的能力 根据不同需求设置通用对话框的能力 根据不同需求设置多文档界面的能力 设计复杂用户界面的能力 5.1 如何实现复杂用户界面 任务效果:其中包含VB的六种常用对象:菜单、工具栏、状态栏、通用对话框、多文档界面和富文本框,要实现文本编辑就必须先掌握这些控件的功能和使用方法,因此我们现在就来学习常用控件的相关知识。 5.2 菜单程序设计 1. 菜单的作用是什么 菜单的基本作用有两个,一是提供人机对话的界面,以便让使用者选择应用系统的各种功能;二是管理应用系统,控制各种功能模块的运行。一个高质量的菜单程序,不仅能使系统美观,而且能使操作者使用方便,并可避免由于误操作而带来的严重后果。 2. 菜单的类型有哪几种 在实际应用中,菜单可分为两种基本类型,即弹出式菜单和下拉式菜单。在使用Windows和Visual Basic的过程中,我们已经见过很多次这两种菜单。如:启动Visual Basic后,单击“文件”菜单所显示的就是下拉式菜单,而用鼠标右键单击窗体时所显示的菜单就是弹出式菜单。 5.2 菜单程序设计 3.怎样设计菜单 图5-2所示窗体中有一个文本框:控件名称为Text1,Multiline属性为True;通过菜单命令向文本框中输入信息并对文本框中的文本进行格式化。对于这样一个简单的测试功能应该如何实现呢? 5.2 菜单程序设计 4.实现各菜单项功能的步骤 (1) 新建工程,添加窗体Form1。 (2) 在窗体Form1中添加一个文本框Text1,并设置窗体和文本框的属性 (3) 打开菜单编辑器,设计菜单 (4) 编写事件过程代码。 (5)保存程序,调试运行。 5.2 菜单程序设计 5.相关知识点归纳 (1)打开菜单编辑器的方法 ●单击“工具”|“菜单编辑器”命令; ●使用热键【Ctrl+E】; ●单击工具栏上的“菜单编辑器”按钮; ●在要建立菜单的窗体上单击鼠标右键,将弹出一个菜单,然后单击“菜单编辑器”命令。 5.2 菜单程序设计 5.2 菜单程序设计 ●标题:是一个文本框,用来输入所建立的菜单的名字及菜单中每个菜单项的标题(相当于控件的Caption属性)。如果输入时在菜单标题的某个字母前输入一个&字符,那么该字母就成了热键字母,在窗体上显示时该字母有下划线,操作时按【Alt】键和该带有下划线的字母就可以选择这个菜单项命令。 如果在该栏中输入一个减号(-),则可在菜单中加入一条分隔线。 ●名称:也是一个文本框,用来输入菜单名及各菜单项的控制名(相当于控件的Name属性),它不在菜单中出现。每个菜单都要取一个名称。 ●索引:用来为用户建立的控件数组设立下标。 ●快捷键:是一个列表框,用来设置菜单项的快捷键(热键)。 ●帮助上下文:是一个文本框,可在该框中键入数值,这个值用来在帮助文件中查找相应的帮助主题。 ●复选:当选择该项时,可以在相应的菜单项旁加上指定的记号“√”,利用此属性,可以指明某个菜单项当前是否处于活动状态。 ●有效:用来设置菜单项的操作状态。在默认情况下,该属性被设置为True,表明相应的菜单项可以对用户事件作出响应。若设置为False,则相应的菜单项会变“灰”,不响应用户事件。 ●有效:设置该菜单项是否可见。不可见的菜单项是不能被执行的。 5.2 菜单程序设计 ②编辑区 编辑区由7个按钮组成,用来产生对输入的菜单项进行简单的编辑。菜单在数据区输入,在菜单项显示区显示。 ● 左、右箭头:用来产生或取消内缩符号。单击一次右键产生4个点,单击一次左键则删除4个点。4个点被称为内缩符号,用来确定菜单的层次。 ●上、下箭头:用来在菜单项显示区中移动菜单项的位置。把条形光标移到某个菜单项上,单击上箭头使该菜单项上移,单击上箭头使该菜单项上移。 ●下一个:开始一个新的菜单项(与回车键作用相同)。 ●插入:在选定的菜单项前插入一个菜单项。 ●删除:删除选定的菜单项。 5.2 菜单程序设计 ③菜单项显示区 位于菜单设计区的下部。输入的菜单项在这里显示出来,并通过内缩符号(….)表明菜单项的层次。条形光标所在的菜单项是“当前菜单项”。 (3)菜单的事件 单击事件: Click 5.3 工具栏设计 1. 什么是工具栏 如果我们希望设置富文本框中的字体格式,则可用工具栏(TooBar)设置。工具栏是将多个图像化菜单和工具栏按钮放在一起,通过菜单按钮可以直接打开相应的对象或执行相应的菜单。 2. 怎样制
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