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第5章 实体建模 5.1 UG NX建模特点 5.2 UG NX建模方法 5.3 基准特征 5.4 成型特征 5.5 扫描特征 5.6 常用特征 5.7 常用特征编辑 5.8 实体特征操作实例 5.1 UG NX建模特点 UG NX 3的建模分为实体建模、特征建模和自由曲面建模3部分。 5.2 UG NX建模方法 1.非参数化建模 非参数化建模是显式建模,对象是相对于模型空间而建立的,彼此之间并没有相互的依存关系。 2.参数化建模 为了进一步编缉一个参数化模型,将用于模型定义的参数值随模型存储。参数可以彼此引用,以建立模型各个特征间的关系。 3.基于约束的建模 在基于约束的建模中,模型的几何体是从作用到定义模型几何体的一组设计规则(称为约束)来驱动或求解的。 4.复合建模 复合建模是指上述3种建模技术的发展与选择性组合。 5.3 基 准 特 征 5.3.1 基准平面 “基准平面”对话框,如图5-3-1所示。 建立基准平面的5种方法如下所述。 1. 自动判断 自动判断的约束方式有7种:重合、平行、垂直、中心、相切、偏置和角度。 2. 点和方向 建立通过该点而垂直于所选矢量的基准平面, 3. 三点 该方式通过选择3个参考点建立基准平面。 4. 点在曲线上 点在曲线上方式通过选择一条参考曲线,建立垂直于该曲线某点处的矢量或法向矢量的基准平面, 5. 固定基准 该方法可以建立工作坐标系中的3个平面:XC-YC平面、YC-ZC平面和XC-ZC平面, 5.3.2 基准轴 “基准轴”对话框,如图5-3-9所示。 1. 自动判断 自动判断的约束方式有3种:重合、平行和垂直。 2. 点和方向 点和方向方式通过选择一个参考点和一个参考矢量,建立通过该点且平行于所选矢量的基准轴, 3. 两个点 两个点式通过选择两个点来定义基准轴。 4. 点在曲线上 点在曲线上方式通过选择一条参考曲线,建立平行于该曲线某点处的切矢量或法向矢量的基准轴。 5. 固定基准 该方法可以建立工作坐标系中的3个坐标轴方向的基准轴。 5.4 成 型 特 征 5.4.1 孔 如图5-4-1所示。利用该对话框可以生成孔。 5.4.2 圆台 “圆台”对话框,如图5-4-5所示。利用该对话框可以生成圆台, 5.4.3 腔体 “腔体”对话框,如图5-4-6所示,利用该对话框可以生成腔体, 5.4.4 凸垫 “凸垫”对话框,如图5-4-10所示。利用该对话框可以生成凸垫。 5.4.5 键槽 “键槽”对话框,如图5-4-12所示。利用该对话框可以生成键槽。 5.4.6 沟槽 “沟槽”对话框,如图5-4-18所示。利用该对话框可以生成沟槽。 5.5 扫 描 特 征 5.5.1 拉伸 如图5-5-2所示。利用该对话框可以进行拉伸操作。 5.5.2 回转 “回转体”对话框,如图5-5-3所示。利用该对话框可以进行回转操作。 5.5.3 扫描 “沿导线扫描”对话框,如图5-5-6所示。 5.5.4 管道 “软管”对话框,如图5-5-8所示。利用该对话框可以进行管道操作。 5.6 常 用 特 征 5.6.1 长方体 “长方体”对话框,如图5-6-1所示。在对话框中选择一种长方体生成方式,然后对话框就会变成该方式下的定义,分别输入参数,然后选择布尔运算的类型即可生成相应的块体。 5.6.2 圆柱 如图5-6-2所示的“圆柱”对话框。 ? 直径、高度 该选项按指定直径和高度的方式创建圆柱。 ? 高度、弧图5-6-5 该选项按指定的高度和所选择的圆弧创建圆柱。 5.6.3 圆锥 如图5-6-6所示的“圆锥”对话框。 ? 直径,高度 该选项按指定底直径、顶直径和高度来生成圆锥。
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