Unigraphics NX3应用与实例教程 教学课件 作者 郑金 14104第3章.pptVIP

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第3章 曲线创建与编辑 3.1 基本曲线创建 3.2 二次曲线创建 3.3 常用曲线创建 3.4 常用曲线编辑 3.5 曲线操作与编辑综合实例 3.1 基本曲线创建 3.1.1 直线 在如图3-1-1(a)所示的“基本曲线”对话框中单击图标 ,系统会在“基本曲线”对话框下方显示直线功能。 3.1.2 圆弧 在图3-1-1(a)所示的“基本曲线”对话框中单击图标,对话框变为如图3-1-3(a)所示,利用该对话框可以建立圆弧。 3.1.3 圆 在图3-1-1(a)所示的对话框中单击图标,“基本曲线”对话框变为如图3-1-5(a)所示。系统下方的“跟踪栏”工具条如图3-1-5(b)所示。该工具条包括两部分,一部分为ZC、YC、ZC对应的文本框,另一部分为半径、直径所对应的文本框。 3.1.4 倒圆 在“基本曲线”对话框中单击倒圆角图标,打开如图3-1-6所示的“曲线倒圆”对话框。 在对话框的“Method”选项组中,系统提供了3种倒圆角的方式。 1.简单倒角 2.两曲线倒圆角 3.三曲线倒圆角 3.2 二次曲线创建 3.2.1 椭圆 如图3-2-1所示的“椭圆”对话框。 “椭圆”对话框中各参数含义如图3-2-2所示。 3.2.2 抛物线 如图3-2-3所示的“抛物线”对话框。 “抛物线”对话框中各参数含义如图3-2-4所 示。 3.2.3 双曲线 如图3-2-5所示的“双曲线”对话框 。 “双曲线”对话框中各参数含义如图3-2-6所示。 3.3 常用曲线创建 3.3.1 倒角 如图3-3-1所示的“倒角”对话框。 1.简单倒角 2.用户自定义倒角 3.3.2 多边形 “多边形”对话框,如图3-3-4所示。 提供了3种半径定义的方式:内接半径、多边形边数和外切圆半径,如图3-3-5所示。 3.3.3 样条曲线 如图3-3-10所示的“样条”对话框。 1.根据极点 该选项是通过设定样条曲线的极点来生成一条样条曲线。 2.通过点 通过设置样条曲线的各定义点,生成一条通过各定义点的样条曲线。 3.适合窗口 用最小二乘法拟合方式生成样条曲线。 4.垂直于平面 以正交于平面的曲线生成样条曲线。 3.3.4 规律曲线 如图3-3-18所示的“规则曲线”对话框。 1.恒定的 该选项控制坐标或参数在创建曲线过程中保持常量。 2.线性 该选项控制坐标或参数在整个创建曲线过程中在某数值范围中呈线性变化。 3.三次 该选项控制坐标或参数在整个创建曲线过程中,在某数值范围内呈三次变化。 4.沿着脊线的值—线性 该选项控制坐标或参数在沿脊线设定两点或多个点所对应的规律值间呈线性变化。 5.沿着脊线的值—三次 该选项控制坐标或参数在沿脊线设定两点或多个点所对应的规律值间呈三次变化。 6.根据公式 主要是利用已经有的数学表达式来绘制图形。 7.根据规律曲线 该选项利用存在的规则曲线来控制坐标或参数的变化。 3.3.5 螺旋线 如图3-3-21所示的“螺旋线”对话框。 如图3-3-22所示的螺旋线。 3.4 常用曲线编辑 3.4.1 编辑曲线参数 如图3-4-1所示的“编辑曲线参数”对话框。 1.编辑直线参数 对直线的编辑包括对直线端点、直线长度和角度的修改。 2.编辑圆弧 对圆弧的修改包括对圆弧中心、端点和半径等的修改。 3.编辑样条曲线参数 如果选择的编辑对象是样条曲线,则可以修改样条曲线的阶数、形状、斜率、曲率和控制点等参数。 3.4.2 裁剪曲线 如图3-4-11所示的“裁剪曲线”对话框。利用设定的边界对象调整曲线的端点,可以延长或裁剪直线、圆弧、二次曲线和样条曲线。 3.4.3 裁剪角 裁剪拐角时,移动鼠标,使光标同时选中欲裁剪的两曲线,且光标中心位于欲裁剪的角部位,确定后,则两曲线的选中拐角部分会被裁剪。 3.4.4 分割

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