Visual Basic 6.0程序设计教程 教学课件 作者 黄静华 王辉 第02章.pptVIP

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第2章 VB编程基础 2.1 VB的基本概念 2.2 工程的管理 2.3 数 据 类 型 2.4 运算符与表达式 2.5 语 句 2.6 过 程 2.7 对 象 2.8 结构化编码的约定 2.1 VB的基本概念 2.1.1 Windows的工作方式 Windows的环境中有三个重要的概念:窗口、事件和消息。 窗口是带有边界的矩形区域 。 操作系统给每个窗口指定一个惟一的标识号 。 事件是窗体或控件识别的动作。 每发生一个事件,都将引发一条消息到操作系统。 2.1.2 事件驱动模式 VB使用的是事件驱动模式 ,不用再考虑程序的总体控制流程。 因为事件发生的顺序是无法预测的,所以在程序设计时,必须对执行时的各种状况作一定的假设,规划出合理的执行顺序。 2.1.3 交互式开发 传统的应用程序开发过程分为三个明显的步骤:编码、编译和测试。但VB使用了交互式方法开发应用程序,三个步骤之间不再有明显的界限。 2.2 工程的管理 工程是用来建造应用程序的文件的集合。 工程中可以包括: (1)一个用于跟踪所有部件的工程文件(.vbp); (2)窗体文件(.frm),每个窗体对应一个.frm文件; (3)窗体的二进制数据文件(.frx),当窗体或控件含有二进制属性数据(如图片或图标等信息)时,文件自动产生,是不可编辑的文件; (4)类模块文件(.cls); (5)标准模块文件(.bas); (6)包含ActiveX 控件的文件(.ocx); (7)资源文件(.res)等。 1.工程文件(*.vbp) 工程文件是与工程有关的全部文件和对象的清单,以及所设置的环境选项方面的信息。 2.窗体文件(*.frm) 窗体文件包含窗体及其控件的文本描述以及属性设置。 3.标准模块文件(*.bas) 标准模块文件一般包含类型、常量、变量、过程的公共或模块级的声明。 4.类模块文件(*.cls) 类模块文件与窗体模块文件类似,只是没有可见的用户界面。 5.资源文件(*.res) 资源文件包含无需重新编辑代码便可以改变的位图、字符串和其他数据。 2.3 数 据 类 型 数据类型控制了数据的内部存储。确定了数据类型,才能确定变量的空间大小和相应的操作。VB支持的常用数据类型,如表2-1所示。 2.3.1 变量和常量 1.变量声明 声明变量就是事先将变量通知程序,用Dim语句声明变量,Dim语句的语法是 Dim 变量名 [As 数据类型] 变量的声明方式有两种:隐式声明和显示声明。 2.变量使用 变量一旦声明,即初始化了变量的值,数值型变量的值为0,字符串变量,初始值是长度为零的空串””。 3.静态变量 静态变量是使用Static关键字声明的变量,静态变量在整个程序的运行期间始终存在,但只在声明的过程内可见。 4.用户自定义类型 5.常量 VB中的常量可分为两类:系统内在常量和符号常量(自定义常量)。适当地使用常量,可增强程序的可阅读性,也便于程序的维护。 如vbCrLf为系统常量,表示回车换行。 符号常量用Const声明 。 6.数组 数组是具有相同数据类型的一组变量的集合。在内存中表现为连续的数据块,数组中的元素,通过数组名称和下标来检索。数组定义可使用Dim语句,具体的语法为: Dim 数组名([下界To]上界,[[下界To]上界])[As数据类型] 7.常量和变量的命名约定 2.3.2 类型转换 Visual Basic 提供了多种转换函数,用来将值转换成特定数据类型,如表2-3所示。 对要转换成的数据类型,传递到转换函数的值必须是有效的,否则会发生错误。 2.4 运算符与表达式 运算符优先级:先处理算术运算符,接着处理连接运算符,然后处理比较运算符,最后处理逻辑运算符。同级运算符按出现的顺序从左到右进行处理。 2.4.1 算术运算符 算术运算符有加(+)、减(–)、乘(*)、除(/)、整数除(\)、指数运算(^)和求模(Mod)。 2.4.2 比较运算符 比较运算符,用来表示两个或多个表达式之间的关系,包括小于()、小于或等于 (=)、大于()、大于或等于(=)、不等于()、等于(=)以及Like。 2.4.3 连接运算符 连接运算符包括和+,主要用于字符串的连接操作。运算符用于强制两个表达式作字符串连接;+运算符一般用作算术运算符中的算术加,当+运算符两边表达式均为字符串时,也可实现字符串连接的功能。 2.4.4 逻辑运算符 逻辑运算符包括与(And)、或(Or)、非(Not)、异或(Xor)和相等

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