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1.1多媒体技术概述 第一章 移动多媒体技术概述 主要内容 移动通信技术的发展趋势 移动通信数据业务的发展 多媒体技术的概念 移动多媒体技术的概念 移动多媒体的特点与分类 移动多媒体关键技术 移动多媒体系统架构 移动多媒体技术的应用实例 一.移动通信技术的发展趋势 1.1 移动通信技术演进 在20世纪80年代开始发展起来 发展速度远超过固定网络 全球移动通信用户已经超过4亿 移动通信走过了三代的历程 移动通信技术的演进 1.第一代模拟系统 (1) 对应的接入技术是频分多址技术(简称FDMA),通信速率9.6kbps。 (2)典型系统: 美国的模拟电话系统AMPS 北欧的移动电话系统NMT 英国的全接入通信系统TACS等。 (3)频谱利用率不高、业务不丰富、主要针对话音通信设计 2.第二代窄带数字系统 (1)接入技术主要有时分多址技术TDMA和码分多址技术CDMA两种,它可以提供9.6k~28.8kbps的传输速率。 (2)典型系统: 欧洲的全球移动通信系统(GSM):应用最为广泛,尤其在中国占据了绝对的市场优势 北美的数字增强型系统IS-136、IS-95A、IS-95B 、CDMAOne 日本的个人数字蜂窝系统PDC (3)小结 与第一代模拟蜂窝移动通信相比,第二代移动通信系统具有保密性强、频谱利用率高、能提供丰富的业务、标准化程度高等特点。 仍主要针对数字话音通信。速率≦28.8kbps 无法开展移动多媒体业务 宽带话音:22kbps 音/视频 3.第三代移动通信技术 (1)概况 第三代移动通信系统在国际上统称为IMT-2000 (International Mobile Telcomunication-2000) ,简称3G。 3G最主要特征是可提供移动多媒体业务 (2)国际电联接受的3G标准 美国提出的CDMA2000(CDMA2000 1X及演进的1XEV DO、1XEV DV) 欧洲和日本提出的WCDMA(及演进的HSDPA) 我国的TD-SCDMA。 共同特点: 频谱利用率高、覆盖范围广、性能好 可以初步适应移动多媒体业务 1)CDMA2000技术 技术规范由3GPP2负责 采用直接扩频码分多址技术的无线接口 支持高速分组数据业务; 具有先进的多媒体业务质量控制能力 支持不同业务相应不同质量要求的控制 处理竞争业务间的优先权问题 CDMA2000技术演进三阶段 cdmaOne演进到cdma2000 1x:支持144kb/s的数据业务 Cdma2000 1x演进到CDMA2000 1xEV DO 引入了新的空中接口,支持下行高速数据业务(高速分组数据业务),在下行链路中能提供2.4Mb/s,在上行链路中只能提供153kb/s数据业务; 演进到cdma2000 1x EV DV 在无线接入和核心网中引入新的无线技术、全IP网络结构,达到3Mb/s的数据传输速率。 2) WCDMA系统 核心网是基于GSM-MAP,同时通过网络扩展方式提供在基于ANSI-41的核心网上运行的能力, 可以从第二代GSM系统逐步演进 支持一条连线上传输多条并行业务,支持高速率的分组接入; 采用更加灵活的系统操作,包括: 支持基站间的异步操作 支持自适应天线阵技术与多用户检测的技术 支持非平衡频带下采用时分双工的模式,采用单信元频率复用等。 3)中国的TD-SCDMA 基于GSM系统,可与第二代移动通信系统GSM兼容. 采用智能天线和低码速率技术: 系统的基站天线是一个智能化的天线阵,能够自动确定并跟踪手机的方位,发射波束始终对准手机方向,可降低基站的发射功率。 频谱利用率很高,能够解决人口密度地区频率资源紧张的问题,并在互联网浏览等非对称移动数据和视频点播等多媒体业务方面具有突出优势。 TD-SCDMA技术采用软件无线电技术,使运营商在增加业务时,可在同一硬件平台上利用软件处理基带信号,通过加载不同的软件就可实现不同的业务。 (3)后3G移动通信技术 未来后3G移动通信系统要求: 高数据速率 高机动性 无缝隙漫游 4G(ITM-Advanced) 是ITU为满足未来10~15年全球移动通信需求而启动,根据ITU当前规划: 2009年年中结束4G候选方案的征集 2010年年中完成候选方案的技术评估和融合 2012年前后发布4G技术标准方案 数据速率要求: 静态和慢移动状态:1Gbps 移动状态(>350Km/h):100Mbps 带宽:3G:5MHz -4G:20MHz-100MHz 频谱效率(通过一定距离传输的信息量与所用的频谱空间之比): 3G 0.4bit/s/Hz,
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