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简明后期人声处理的四个步骤国际在线论坛 对于歌曲制作后期说起来麻烦,但总体归纳只需三大步:处理人声、调整人声和伴奏的比例、音轨缩混。先说明第一大步里的四个步骤: 1、降噪。 2、激励。 3、压限。 4、混响。降噪四个步骤之中,只有这步是对声音音质起破坏作用的!只是处理的好,影响的小一些。在你录歌之前或之后,录几秒钟的“室内环境噪声”,这一点是这一步骤成功的关键,这段噪声要保持平整不要有凸起(如图 选中后打开降噪器(),具体数值可参照图2,点击按钮,再点击保存。 干声录制好后,全部选中,打开降噪器,点击,打开你刚才保存过的文件,单击OK,第一步结束。 激励这步是这四步中最简单的一步,也是必须用插件的一步。BBE ( 效果 - DirectX插件 - BBE Sonic Maximizer) 将1、2钮调置“12点”位置,3钮调到“3点”位置,此调法适合大多数需要。– 振幅和压限 - 动太处理),预设效果中的Compander 很适合处理人声,可以直接用。最后一步加混响,用的完美混响就可以了,– 完美混响。使用预设效果中的 “Lecture Hall”就可以了. 混响有控制人声远近的作用,一定不要加的过大! 这项就可以控制了,想再小点,就放到100%处。

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