边用边学AutoCAD机械制图 教学课件 作者 史宇宏 张传记 第7章.pptVIP

边用边学AutoCAD机械制图 教学课件 作者 史宇宏 张传记 第7章.ppt

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第7章 绘制机械零件实体造型 ? 学习目标 本章通过制作机械零件的三维实体造型,使大家了解和掌握基本几何体和复杂几何体的创建技术、掌握三维基本操作技术以及三维实体的面边编辑技术等,培养大家使用基本的实体建模工具和三维编辑工具,制作各类机械产品三维实体造型的基本能力。 ? 学习重点 掌握各类几何实体的建模技能、组合体的建模技能、实体的面边编辑技能以及三维基本操作技能。 ? 主要内容 ? 基本几何实体建模 ? 复杂几何实体建模 ? 组合实体的建模技能 ? 三维基本操作 ? 编辑实体面与边 ? 制作分流器零件立体造型 ? 制作箱体零件的立体造型 ■ 7.1 ■ 基本几何实体建模 7.1.1 【多段体】命令用于创建三维多段体,在创建多段体时,不仅可以设置多段体的截面宽度,还可以设置多段体的高度。 7.1.2 【长方体】命令是一个非常常用的实体建模工具,此命令主要用于创建长方体模型或立方体模型。 7.1.3 【圆柱体】命令主要用于创建圆柱实心体或椭圆柱实心体模型。 7.1.4【圆环体】命令用于创建圆环实心体模型。 7.1.5 【圆锥体】命令用于创建圆锥体或椭圆锥体模型。 7.1.6 【棱锥面】命令用于创建三维实体棱锥,如底面为四边形、五边形、六边形等的多面棱锥。 7.1.6 【楔体】命令主要用于创建三维楔体模型。 7.1.7 【球体】命令主要用于创建三维球体模型。 ■ 7.2 ■ 复杂几何实体建模 7.2.1 拉伸实体。【拉伸】命令不但可以将闭合或非闭合的二维图形按照指定的高度拉伸成曲面,还可以将闭合的二维图形拉伸为三维实体。 7.2.2 旋转实体。【旋转】命令不但可以将闭合或非闭合的二维图形绕坐标轴旋转为曲面,还可以将闭合二维图形旋转为三维实体。 7.2.3 剖切实体。【剖切】命令不但可以切开现有曲面,也可以对实体进行剖切,移去不需要的部分,保留指定的部分。 7.2.4 扫掠实体。【扫掠】命令不担可以将闭合或非闭合的二维图形沿路径扫掠为曲面,还可以将闭合二维图形沿路径扫掠为三维实体。 7.2.5 抽壳实体。【抽壳】命令用于将三维实心体按照指定的厚度,创建为一个空心的薄壳体,或将实体的某些面删除,以形成薄壳体的开口。 7.2.6 干涉检查。【干涉检查】命令用于检测各实体之间是否存在干涉现象,将干涉部分提取出来,创建成新的实体。 7.2.7 组合体建模。主要分为【并集】、【差集】和【交集】三个命令,以快速创建并集实体、差集实体和交集实体等,将多个实体创建为一个组合实体等。 ■ 7.3 ■ 三维基本操作 7.3.1 三维移动 【三维移动】命令用于在三维视图中将选择的三维对象在操作空间内进行位移,命令为3dmove。 7.3.2 三维旋转 【三维旋转】命令用于在三维空间内按照指定的坐标轴,围绕基点旋转三维模型,命令为3drotate。 7.3.3 三维对齐 【三维对齐】命令主要以定位源平面和目标平面的形式,将两个三维对象在三维操作空间中进行对齐,命令为3dalign。 7.3.4 三维镜像 【三维镜像】命令用于在三维空间内将选定的三维模型按照指定的镜像平面进行镜像,以创建结构对称的三维模型,命令为Mirror3D。 7.3.5 三维阵列 【三维阵列】命令用于将三维模型按照矩形或形形的方式,在三维空间中进行规则排列,命令为3Darray。 ■ 7.4 ■ 编辑实体面与边 7.4.1 编辑实体边 1. 倒角边】命令主要用于将实体的棱边按照指定的距离进行倒角编辑。 2. 圆角边】命令主要用于将实体的棱边按照指定的半径进行圆角编辑。 3. 压印边】命令用于将圆、圆弧、直线、多段线、样条曲线或实体等对象,压印到三维实体上,使其成为实体的一部分。 7.4.2 编辑实体面 1. 拉伸面】命令用于对实心体的表面进行编辑,将实体面按照指定的高度或路径进行拉伸,以创建出新的形体。 2. 移动面】命令是通过移动实体的表面,进行修改实体的尺寸或改变孔或槽的位置等,如图7-117所示。 3. 偏移面】命令主要通过偏移实体的表面来改变实体及孔、槽等特征的大小。 4. 倾斜面】命令主要用于通过倾斜实体的表面,使实体表面产生一定的锥度。 ■ 7.5 ■ 上机实训 7.5.1 【实训1】制作分流器零件立体造型 1. 实训目的 本实训要求根据第4章上机实训一绘制的分流器零件二视图,制作分流器零件的三维实体造型图。通过本例的操作,需要熟练掌握二维边界的创建技能和二维边界转换成三维实体的建模技能。 2. 实训要求 首先调用零件平面图文件,并对平面图进行简化编辑,然后将简化后的零件图剪切到前视图内,并二维零件图旋转为三维实体造型图,最后对实体造型图进行编辑和细化等操作。本例最终效果如图7-125所示。 7.5.2 【实训2】制作箱体零件的立体模型

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