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* 第1章 初识After Effects CS3 本章简介: 本章对After Effects CS3的工作界面、文件的基础知识、文件格式、视频输出和视频参数设置做详细讲解。通过对本章的学习,读者可以快速了解并掌握After Effects的入门知识,为后面的学习打下坚实的基础。 课堂学习目标 After Effects CS3的工作界面 软件相关的基础知识 文件格式以及视频的输出 1.1 操作界面 操作目的 操作步骤 相关工具 1.1.1 操作目的 通过创建合成、导入和调出面板命令,熟悉菜单栏的操作方法。通过使用旋转工具、移动工具、平移拖后工具和文字工具,熟悉工具箱的使用方法。 1.1.2 操作步骤 1 2 3 1.1.3 相关工具 1.菜单栏 菜单栏几乎是所有软件都有的重要界面要素之一,它包含了软件全部功能的命令操作。After Effects CS3提供了9项菜单,分别为File(文件)、Edit(编辑)、Composition(合成)、Layer(层)、Effect(效果)、Animation(动画)、View(视图)、Window(窗口)和Help(帮助)。 菜单栏 2.项目面板 导入After Effects CS3中的所有文件,创建的所有合成文件、图层等,都可以在Project(项目)面板中找到,并可以清楚地看到每个文件的类型、尺寸、时间长短、文件路径等,当选中某一个文件时,可以在项目面板的上部查看对应的缩略图和属性。 项目面板 3.工具面板 在工具面板中包括了经常使用的工具,有些工具按钮的右下角有三角标记,其中含有多重工具选项,如在“旋转工具”上按住鼠标不放,即会展开新的按钮选项,拖动鼠标可进行选择。 工具栏中的工具分为常用工具、绘图工具、木偶工具和坐标模式工具。 工具面板 4.合成窗口 Composition(合成)窗口可直接显示出素材组合特效处理后的合成画面。该窗口不仅具有预览功能,还具有控制、操作、管理素材、缩放窗口比例、当前时间、分辨率、图层线框、3D视图模式、标尺等操作功能,是After Effects CS3中非常重要的工作窗口。 合成预览窗口 5.时间控制面板 Time Controls(时间控制)面板包括播放、逐帧播放、倒放、声音开关、内存预览等按钮和一些选项设置。 时间轴面板 1.2 软件相关的基础 操作目的 操作步骤 相关工具 1.2.1 操作目的 通过调整视频的明暗,熟练掌握特效面板的使用方法。通过保存和关闭文件,熟练掌握保存和关闭命令。 1.2.2 操作步骤 1 2 3 4 1.2.3 相关工具 1.模拟化与数字化 传统的模拟录像机录制的音频、视频为模拟格式。如果是用模拟摄像机或者其他模拟设备(使用录像带)进行制作,还需要将模拟视频进行数字化的捕获设备。 一般计算机中安装的视频捕获卡就是起这种作用的。模拟视频捕获卡有很多种,它们之间的区别表现在可以数字化的视频信号的类型、被数字化视频的品质等。 Premiere或者其他软件都有可以用来进行数字化制作。一旦视频数字化以后,就可以使用Premiere、After Effects或者其他软件在计算机中进行编辑了。编辑结束以后,为了方便使用,也可以再次通过视频进行输出。输出时可以使用Web数字格式,或者VHS、Bata SP这样的模拟格式。 2.逐行扫描与隔行扫描 扫描是指显像管中电子枪发射出的电子束扫描电视屏幕或计算屏幕的过程。在扫描的过程中,电子束从左向右、从上到下扫描画面。对于PAL制作信号来说,采用每帧625行扫描;对于NTSC制信号来说,采用每帧525行扫描。画面扫描分为逐行扫描和隔行扫描两种方式。 逐行扫描是每一行按顺序进行扫描,一次扫描显示一帧完整的画面,属于非交错场,逐行扫描更适合在高分辨率下使用,同时也对显示器的扫描频率和视频率的带宽提出了较高的要求。扫描频率越高,刷新速度越快,显示效果就越稳定,如电影胶片、大屏幕彩显都采用逐行扫描方式。 隔行扫描是先扫描奇数行,再扫描偶数行,两次扫描后形成一帧完整的画面,属于交错场。在
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