游戏程序设计教程 教学课件 作者 何青第1章 计算机游戏概述 第1章 计算机游戏概述.pptVIP

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  • 2017-08-19 发布于广东
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游戏程序设计教程 教学课件 作者 何青第1章 计算机游戏概述 第1章 计算机游戏概述.ppt

教材简介 《游戏程序设计教程》 人民邮电出版社 作者:何青 出版时间:2011年4月 ISBN:9787115248428 动作游戏ACT(Action Game) ACT游戏主要由玩家控制游戏人物使用各种武器消灭敌人以通过关卡,该类游戏通常不太追求故事情节。 格斗游戏FTG(Fighting Game) FTG游戏是由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏,游戏节奏很快,耐玩度非常高。 射击游戏STG(Shoot Game) 传统意义上的STG一般指的是卷轴式射击游戏,玩家在游戏中的目的就是获得最高分数的记录,或者是在敌方的枪林弹雨中成功存活。 策略游戏SLG(Strategy Game) SLG游戏是指玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏。 角色扮演游戏RPG(Role Playing Game) RPG游戏是由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。 冒险游戏AVG(Adventure Game) AVG游戏的故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现,并且注重游戏过程中谜题的重要性。 模拟游戏SIM(Simulation Game) SIM就是让玩家模拟培养的游戏。此类游戏高度模拟现实,能自由构建游戏中人与人之间的关系。 体育游戏SPG(Sport Game) SPG游

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