游戏程序设计教程 教学课件 作者 何青第8章 声音效果设定 第8章 声音效果设定.pptVIP

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  • 2017-08-19 发布于广东
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游戏程序设计教程 教学课件 作者 何青第8章 声音效果设定 第8章 声音效果设定.ppt

第8章 声音效果设定 为何要在游戏中添加声音? 增强交互性,用声音烘托气氛,表达情感 游戏中有哪些种类的声音? 动作音效 背景音乐 1. 播放音效 声音如何在计算机中表示? ——声音样本(Sampled Sound) 如何获取声音样本? ——声音采样(将模拟声音装换为数字格式) 采样频率:每秒保存的声音样本数量 振幅(amplitude)和频率(frequency)分别代表什么? Java Sound API Java支持的声音文件格式 AIFF, AU , WAV Java中播放声音的API软件包 javax.sound.sampled 步骤一:从读取声音文件 1.新建一个文件对象获取wav文件数据 File file = new File(sound.wav); 2.将wav文件转换为音频输入流 AudioInputStream stream = AudioSystem.getAudioInputStream(file); 3.获取音频格式 AudioFormat format = stream.getFormat(); 涉及到的类: AudioSystem AudioSystem 充当取样音频系统资源的入口点。 包括许多在不同格式间转换音频数据的方法,以及在音频文件和流之间进行转换的方法。 AudioInp

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