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电子出版物的多媒体编辑技术.pdfVIP

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电子出版物的多媒体编辑技术.pdf

周荣庭 电子出版物的多媒体编辑技术 便。因灵活性不如直接编程法 ,选择编著工具时应充   一、多媒体电子出版物 分考虑它对各种媒体的处理能力、超文本功能。比如 , 电子出版物的技术发展趋势是网络化和超文本 出自同一家公司的 Director 处理动画能力强 ,Author 化。其中 , 网络化是指通过因特网向读者提供电子报 ware 交互性能优越。由于多媒体出版物的灵魂在于 刊或电子杂志等网络出版物 ,这种趋势显示了电子出 其“交互性”,后者在选择时往往胜出。 版物巨大的发展潜力 ;超文本化是指电子出版物采用 3 . 系统集成法 超文本技术 ,这种技术提供沿信息网络的链访问数据 系统集成法兼用以上两种方法 ,购买其它电子出 的“超”能力 ,使读者能在图、文、声、像等多媒体信息中 版物中的资料或选择所需的产品 ,或直接用编程语言 自由链接和“航行”, 因而超文本格式已经成为网络出 实现某些功能模块 ,将这些媒体素材或软件素材通过 版物的主流。 编著工具集成到自己的电子出版物中。这种集成的方 当前 ,一个成熟的、高质量的多媒体电子出版物 法可提高开发效率 ,保证质量 , 降低开发费用 ,对需要 ( ) ( ) 技 简称多媒体出版物 往往就是一个多媒体应用系统或 大量重复的工作 如图像处理或字处理 较为有效。系 术 是一个超文本系统。而这些系统的结构组织与信息表 统集成法是编辑人员“修炼”到一定火候时技术和经验 无 现极大地依赖于开发手段及其编辑技术。这表明电子 融合的最终取向。 限 出版物对多媒体编辑技术的内在需求是强烈的 ,我们 一般来说 ,编著工具法是首选的开发方法。当然 , 不仅要通过选择多媒体开发方法、编辑多媒体信息来 方法的选择原则上取决于电子出版物中多媒体信息集   T 完成电子出版物从结构的组织到信息的展示 ,而且要 成的复杂度和交互的难度 ,有时直接取决于读者的需 E C 对网络出版物的多媒体编辑技术加以特殊的关注。 求。但选定某种方法后 ,则要全面深入地研究其功能 H N 和技巧 ,所谓“工欲善其事 ,必先利其器”, 以保证编辑 I   二、电子出版物的多媒体开发方法 出版人员在更高的层次上实施题材架构、创意设计以 Q U 编辑人员希冀电子出版物的多媒体开发方法越容 及编辑修改。 E 易、功能越多以及处理的智能化程度越高越好 ,然而 ,   三、电子出版物的多媒体编辑处理 目前只能面对几种各有长短的开发方法加以选择。常 见的主要有三种 : 直接编程法、编著工具法和系统集 多媒体基本信息包括文本、音频、图像、动画和视 成法。 频等 ,是电子出版物的特色所在。对各种媒体信息的 1. 直接编程法 编辑加工是开发多媒体出版物的基本功 , 了解并掌握 ( 直接编程法就是编辑人员使用高级编程语言 如 相关的最新编辑处理技术往往会起事半功倍的作用。 Visual Basic 、Delphi) 开发电子出版物。这种方法有利 1 .

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