VB备课笔记.doc

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VB语言程序设计 备课笔记 第一章 Visual Basic程序设计概述 1.1 VB的发展 VB的前身是Basic语言。Basic语言也是一种高级计算机语言,最初由美国两位教授共同设计开发。它的特点是简单易学、便于人机对话。 88年,微软推出了Windows操作系统,其主要特点是以图形作为用户界面,形象易记、操作简便。用户只要点取图标按钮就可以完成各种操作。这种图形方式的软件设计引发了软件业的一场革命,以后出现的各种软件纷纷效仿。 虽然它的优点很多,但设计图形化的界面非常麻烦,要花费很大精力编写大量代码。为了解决这个问题,91年微软公司推出了Visual Basic,用它可以直接产生Windows应用程学。 我们现在学习的是VB6.0,它一共包含了三个版本:学习版、专业版、企业版,咱们主要学习企业版。 1.2 VB主要功能和特点 1. 具有面向对象的可视化设计工具; 2. 事件驱动的编程机制; 3. 提供了易学易用的应用程序集成开发环境; 4. 结构化的程序设计语言; 5. 支持多种数据库系统的访问; 6. Active技术; 7. VB 6.0在开发环境上、网络功能等的增强; 8. 完备的help联机帮助功能。 例 1.1 一行内容在窗体左、右移动;移动两种方法:手动和自动,当自动时,文字闪烁显示;当内容超出窗体,进行反弹。 例 1.2 对输入的字符进行转换的程序。 转换规则: 大写字母转换成小写字母, 小写字母转换成大写字母 空格不转换 其余转换成“*”。  要求:每输入一个字符,马上就进行判断和转换。  通过上述两例说明VB面向对象、可视化、事件驱动的特点。 VB启动与退出 双击VB图标。 新建工程对话框: 新建:建立新工程。 2.现存:打开现有工程。 3.最新:最新使用过的工程。 退出。 1.4 VB集成开发环境 一、标题栏 显示工作模式:设计模式、运行模式、中断模式。 二、菜单栏 共含有13个菜单,包含了所有命令。 三、工具栏 1. 标准工具栏 位于第三行,列出了最常用工具。 2. 调试工具栏 选择:视图/工具栏/调试;用于调试程序。 3. 编辑工具栏 对用户的各个对象或程序代码进行编辑工作。 4. 窗体编辑器 用于对窗体进行对齐及调整大小等。 四、窗体(Form)窗口 相当于容器,设计时可用来容纳控件。我们对应用程序的设计主要是在窗体内来进行。设计时我们可将控件(对象)摆放在窗体的适当位置,并可以移动、改变大小等。 VB应用程序至少要有一个窗体,也可以有多个窗体,它的默认窗体名为: Form1、 Form2、 Form3……。 网格点用于标尺,调整可选择:工具 / 选项 / 通用。(缇:读提,即twips,1/1440英寸,1/567厘米)。 在窗体空白处右击,弹出快捷菜单,有五种命令。 五、工程资源管理器 主要用来显示应用程序的所有文件。整个应用程序称为工程,工程文件的扩展名为 .VBP。它采用层次化管理方式来显示各类文件。 三个按钮:1.查看代码。2.查看对象。3.切换文件夹显示方式。 六、属性窗口 列出对象(窗体、控件)的各种属性。在程序设计时经常需要对它的属性值进行设定。 属性窗口的标题栏下是对象框,可选择不同的对象。 下面是两个选项卡,表示不同的排序方法。 下面的文本栏分为两栏,左面为对象的属性名,右面为属性值。 再下面是所选中属性的功能说明。 七、代码窗口 输入程序代码和进行程序修改调试的窗口。 打开方法:1.双击窗体。2.工程资源管理器的“查看代码”。 代码窗口包含: 1.标题栏。2.对象框(对象列表)。3.事件框。4.代码框。 八、调试窗口 立即窗口:用于调试程序,可用Debug.print显示表达式的值。 本地窗口:显示当前过程中所有变量的当前值。 监视窗口:查看指定表达式的值。 九、窗体布局窗口 拖动窗体内的小窗口,可调整程序运行时窗体的位置。 十、工具箱窗口 共有21个按钮,20个标准控件。左上角的箭头是指针,不是控件。 作业习题一 4、5、6题 第二章 简单的VB程序设计 2.1 对象的概念 一、对象和类 对象:具体存在的某个事物,如太阳、月亮、一辆汽车、某棵大树等;再比如这座教学楼、这块黑板、这本书等,所以,对象实际上就是具体存在的某一件东西。 VB中,每一个窗体、控件、菜单项都是对象。 类: 是同种对象的集合与抽象。如:汽车、铅笔、树木是类,而具体到某辆车、某个铅笔、某个大树是对象。 对象继承了类的属性、方法,即对象具有类的某些属性和方法 二、对象

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