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第7讲 虚拟现实交互.pdf
第七讲
虚拟现实交互
7.1 虚拟环境交互技术
的构成
2
内容纲要
1、虚拟环境技术的含义
2 、虚拟环境技术的发展概况
3、虚拟环境系统的概念模型
4 、虚拟环境系统的体系结构
5、虚拟环境技术的主要研究方向
6、虚拟环境技术的主要应用领域
7、几个典型的虚拟环境系统
3
1、虚拟环境技术的含义
虚拟环境技术是一种最有效地模拟人在自然环境中视、听、
动等行为的高级人机交互技术。这种模拟具有两种基本特
征,即“临境感”(immersion)和“交互性”(interactivity) 。
虚拟环境系统能很好地将环境的计算机表示与人类进化了
数千年的三维空间处理能力相匹配,因而将从根本上改变
人与计算机系统的交互操作方式。
虚拟环境包括视觉环境,听觉环境和触觉环境三部分。
4
2 、虚拟环境技术的发展概况
三个发展阶段:
1. 虚拟环境技术的探索阶段(从本世纪50年代到70年代)
1956年, 美国的Morton Heileg开发了一个被称为
Sensorama的摩托车仿真器。
Ivan Sutherland于1968年组织开发出第一个计算机图形
驱动的头盔显示器(HMD),并且开发了与HMD相配的头
部位置跟踪系统。
5
2 、虚拟环境技术的发展概况 (继续)
2. 虚拟环境技术的集成阶段(从80年代初到80年代中期)
这个时期开始形成虚拟环境的基本概念,并出现了人工
现实(Artificial Reality )、虚拟现实(Virtual Reality )、虚
拟环境(Virtual Environment )及电脑空间(Cyberspace )
等对虚拟环境技术的不同称呼,其中以 Virtual Reality一词
影响最广, 而Virtual Environment一词则得到了学术界的广泛
采用。这个时期的工作以VIDEOPLACE系统及VIEW系统为
代表。
3. 虚拟环境技术全面发展阶段(从80年代后期开始)
软件支持环境
硬件体系结构
6
3 、虚拟环境系统的概念模型
虚拟环境技术主要包括环境创建和环境经历两部分,创建
的环境大多是现实环境中不易经历的。虚拟环境技术的主
要目标就是通过建立环境与参与者之间的关系,使参与者
置身其中,并产生身临其境的感觉。图 1 说明了什么是虚
拟环境,其系统是如何实现的,以及环境与参与者之间相
互作用的效果。
7
3 、虚拟环境系统的概念模型 (继续)
目 标 概 念
使参与者置身于
基于计算机的
不易经历的
人类感知及行为系统
虚拟环境
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