365813ds Max 动画制作基础自作 模块四.pdfVIP

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04(97-124)P28 sxq 主编 任务1 客厅材质 任务2 玻璃材质 任务3 复合材质 任务拓展 模块小结 练习与测试四 3.3ds Max 2010提供了4种不同的渲染方 式: 、 、面贴图和 。 2.3ds Max 2010提供了8种着色类型:(A)各向异性、(B)Blin n 、(M)金属、(ML)多层、(O)Oren-Nayar-Blinn、(P)Phong、 (S)Strauss和(T)半透明明暗器。( ) 项目实战 任务1 客厅材质 任务描述 相关知识 实现方法 任务小结 任务描述 图4-1 任务1的效果图 相关知识 1.材质编辑器 1)单击工具栏中的“材质编辑器”按钮(如图4-2所示) 即可进入材质编 辑器,如图4-3所示。 图4-2 “材质编辑器”按钮 2)按键盘上的M键。 3)选择主菜单中的“渲染” →“材质编辑器”命令。 相关知识 图4-3 材质编辑器 (1)菜单栏 相关知识 (2)竖向工具栏 04(97-124)P28 sxq_Embed_4.png 图4-4 材质球的显示方式 相关知识 04(97-124)P28 sxq_Embed_6.png 04(97-124)P28 sxq_Embed_7.png 04(97-124)P28 sxq_Embed_8.png 04(97-124)P28 sxq_Embed_9.png 相关知识 04(97-124)P28 sxq_Embed_10.png 相关知识 04(97-124)P28 sxq_Embed_11.png 图4-5 显示背景图案 图4-6 视频颜色检查 相关知识 04(97-124)P28 sxq_Embed_12.png 04(97-124)P28 sxq_Embed_13.png 相关知识 04(97-124)P28 sxq_Embed_14.png 相关知识 04(97-124)P28 sxq_Embed_15.png 图4-7 “创建材质预览”对话框 图4-8 “材质编辑器选项” 相关知识 对话框 04(97-124)P28 sxq_Embed_16.png 04(97-124)P28 sxq_Embed_17.png 相关知识 04(97-124)P28 sxq_Embed_18.em

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