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05(125-140)P16 sx q 主编 任务1 创建灯光 任务2 设置环境 任务拓展 模块小结 练习与测试五 1.3ds Max 2010中共提供了( )种标准灯光。 1.3ds Max 2010中灯光可以分为 和 两种类型。 2.3ds Max 2010 中的标准灯光分别是 、自由聚光 灯、 、自由平行光、 、天光 、mr 区域泛光 灯和 。 项目实战 任务1 创建灯光 任务描述 相关知识 实现方法 任务小结 任务描述 图5-1 创建灯光前后效果 任务描述 图5-1 创建灯光前后效果 相关知识 图5-2 标准灯光对象类型 1.标准灯光类型 (1)标准灯光的创建 相关知识 (2) 目标聚光灯和自由聚光灯 05(125-140)P16 sxq_Embed_4.png 相关知识 05(125-140)P16 sxq_Embed_5.png 相关知识 05(125-140)P16 sxq_Embed_6.png 图5-3 聚光灯效果 图5-4 目标聚光灯 图5-5 自由聚 相关知识 光灯 (3) 目标平行光和自由平行光 (4)泛光灯 05(125-140)P16 sxq_Embed_7.png 相关知识 05(125-140)P16 sxq_Embed_8.png 相关知识 05(125-140)P16 sxq_Embed_9.png 图5-6 目标平行光和自由平行光 图5-7 泛光灯 (5)天光 相关知识 图5-8 天光 相关知识 图5-8 天光 2.标准灯光的参数 相关知识 05(125-140)P16 sxq_Embed_12.png 05(125-140)P16 sxq_Embed_13.png 05(125-140)P16 sxq_Embed_14.png (1)“常规参数”卷展栏

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