第二章 简单的VB程序设计.docVIP

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? 第二章 简单的VB程序设计 2.1 对象的感念 2.1.1 对象   对象是具有某些特性的具体事物的抽象。在VB中,对象也可理解为可控制的某个东西,VB中主要有两类对象:窗体和控件。 2.1.2 对象的建立和编辑 1.对象的建立   在窗体上建立对象的步骤:  (1)将鼠标定位在工具箱内要制作控件对象对应的图标上,单击左键进行选择;  (2)将鼠标移动到窗体上所需的位置处,按住鼠标左键拖曳到所需的大小后释放鼠标。 2.复制或删除对象   复制:   选中要复制的对象,单击工具栏的“复制”按钮,再单击“粘贴”按钮,这是会显示是否要创建控件数组的对话框,单击“否”按钮,就复制了标题相同而名称不同的对象。   删除:   选中要删除的对象,然后按Del键。 3.对象的命名   每个对象都有自己的名字,有了它才能在程序代码中引用该对象。建立的控件都有自己默认的名字,用户也可以在是属性窗口通过设置Name来给对象重新命名,名字必须以字母或汉字开头,由字母?汉字?数字串组成,长度不超过255个字节,其中可以出现下划线。 2.1.3 对象的属性?事件和方法 1.属性   VB程序中的属性是用来描述和反映对象特征的参数,对象中的数据就保存在属性中。不同的对象具有各自不同的属性,要详细了解各对象的属性可查阅帮助系统。 2.事件?事件过程和事件驱动   (1)事件   对于对象而言,事件就是发生在该对象的事情或消息。在VB中,系统为每个对象预定了一系列的事件。例如:单击?双击等。   (2)事件过程   当在对象上发生了事件后,应用程序就要处理这个事件,而处理的步骤就是事件过程。   (3)事件驱动程序设计   在VB中,程序的执行与传统的面向过程的应用程序执行不同。程序执行后系统等待某各事件的发生,然后去执行处理此事件的事件过程,待事件过程执行完后,系统又处于等待某事件发生的状态,这就是事件驱动程序设计方式。这些事件驱动的顺序决定了代码执行的顺序,因此应用程序每次运行时所经过的代码的路径可能都是不同的。 3.方法   方法是指,面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供的一种特殊的过程和函数。   对象方法的调用格式为: [对象.]方法[参数名表]   2.2 窗体和基本控件 2.2.1 基本属性 1. Name名称属性   该属性是所有得对象都具有得属性,是所创建对象的名称。所有的控件在创建时由VB自动提供一个默认名称。 2.Caption标题属性   该属性决定了控件上显示的内容。 3.Height?Width?Top和Left属性   Height和Width属性决定了控件的高度和宽度,Top和Left属性决定了控件在窗体中的位置。Top表示控件到窗体顶部的距离,Left表示控件到窗体左边框的距离。 4.Enabled属性   该属性决定控件是否允许操作。属性值由:True(允许)False(禁止) 。 5.Visible属性   该属性决定控件是否可见。属性值有:True(可见)False(隐藏) 。 6.Font属性   Font系列属性改变文本的外观。 7.ForeColor属性   该属性用来设置或返回空间的前景色(即正文颜色)。其值是一个16进制常数,用户可以在调色板中直接选择所须颜色。 8.BackColor属性   该属性用来设置正文以外的显示区域的颜色,其值设置同ForeColor。 9.BackStyle属性   该属性设置背景样式。属性有:0(透明)1(不透明)。 10.BorderStyle属性   该属性设置边框样式。属性有:0(无边框)1(有单边框)。 11.MousePointer属性   该值表示在运行时鼠标移动到对象的一贯特定部分时,被显示的鼠标指针的类型。值的范围为0-15,99为自定义。 12.MouseIcon属性   设置自定义的鼠标图标,文本类型为.ico或.cur,图标库在Graphics目录下。 13.Alignment属性   该属性决定控件上的对齐方式。属性有:0(左对齐)1(右对齐)2(居中)。 14.AutoSize属性   该属性决定控件是否自动调整大小。属性值有:True(自动调整大小)False(保持大小,若超出泽载剪掉)。 15.WordWrap属性   AutoSize属性设置为True时,WordWrap属性才有效。   True:表示按照文本和字体大小载垂直方向上改变显示区域的大小;载水平方向上不发生变化。   False:表示载水平方向上按正文长度放大和缩小;在垂直方向上以字体大小来放大或缩小显示区域。 16.TabIndex属性   该属性决定了按Tab键时,焦点在各个控件移动的顺序。 17.控件默认属性   VB中把反映某个控件最重要的属性称为该控件属性的值

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