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浅析内外墙建筑涂料配色的原理与技巧.doc
浅析内外墙建筑涂料配色的原理与技巧
筑涂料是用于建筑物使其具备各种色彩及某些功能的扮饰材料。显而易见,除了扮饰功能外,色彩的应用对建筑涂料来说也是最为关键的;所以作为一名合格的涂料工程师,他(她)不但要求精通涂料本身的配方设计,同时也要知道涂料在不同的建筑物上使用时颜色的搭配及设计技法。由于建筑涂料极强的扮饰性能,起首得让建筑物扮饰之后让人感觉变得美不雅、漂亮了。因而往往会选择几种不同的颜色使用在同一建筑物上,如果几种颜色配置在一起使用后看上去不协调,就会给人一种厌恶感。怎样才气使内外墙建筑涂料的颜色配置达到更协调?这也是这篇文章所需论述的旨意所在。 1 颜色的基本常识 1.1 光与色彩感觉 颜色是光刺激人的眼睛孕育发生的一种感觉。颜色不克不及离开光而单独存在,世界上没有无光的色。 1.2 可见光 在整个电磁谱中,能导致人眼视觉的只是一小部分。刺激人眼能导致视觉的光辐射称为可见光辐射,简称可见光。一般来说,可以取波长380~780nm作为可见光的范围。然而当光很强,人眼又在很暗的情况下,眼睛可感受的波长范围至少可扩大到350~900nm。可见光的波长不同,导致人眼的颜色感觉就不同。单色光的波长由长到短,对应的颜色感觉由红到紫。 1.3 颜色的孕育发生 在日头光照射下,不同物体呈现出不同颜色,原因在于物体对光谱身分有选择吸收和选择反射的性质。物体本身的光谱特性是物体孕育发生不同颜色的主要原因。 1.4 视觉的色适应 不同波长的光导致人眼的感受是不同的,功率相同但波长不同的单色光,人眼感到的敞亮程度不同。人眼的灵敏度与波长有依赖瓜葛,人眼有明视觉和暗视觉二重功能。当人由暗环境步入敞亮环境时,会感到睁不开眼睛,看不清物体,但颠末一段时间后,人眼就适应了,能够获得清晰的视觉,这类适应过程称为明适应;反之,则称为暗适应。明适应与暗适应统称为亮度适应过程。在亮度适应状态下,视觉体系对视场中颜色变化也会孕育发生适应过程,人眼对某一光强度适应后不雅察另一物体的颜色时,不克不及立即获得可不雅的颜色印象,而需颠末一段时间适应后才会获得可不雅的颜色感觉,这过程就是色适应的过程。因此,在颜色视觉中如果先后在两种光源下不雅察颜色时,就必须考虑到前一种光源对视觉的颜色适应影响。别的在某一光源下不雅察颜色时,周围环境还有其他颜色光,则也要考虑周围光的影响。 1.5 颜色的描述 要合理的描述一种颜色,则必须同时表述出这类颜色的明度、色调、饱和度。 1.5.1 明度 明度是人眼对物体的明暗感觉。闪光物体的亮度越高,明度越高;非闪光物体的反射比越高,则明度越高。 1.5.2 色调 色调又称色相、色别或色名,是色彩最主要的特征,是色彩相互区分的特性,即红、黄、绿、蓝、紫等。不同波长的单色光具备不同的色调。闪光物体的色调决议于它的光辐射的光谱组成。非闪光物体的色调决议于照明光源的光谱组成和物体本身的光谱反射(或透射)的特性。 1.5.3 饱和度 饱和度亦称纯度、彩度、或艳度,是彩色的强弱之分。磁力架一种色不加其他的色为纯色,插手其他色就为复色。在红色中掺入白色越多,饱和度就越低,到一定程度时就变为无纯色。一定色调的彩色用不同量的白色或玄色予以冲淡后饱和度就会下降,冲淡后可以形成许多不同的颜色,并可以排列成一个连续的系列。在它的一端色彩很强,另一端色彩很弱,这一系列许多颜色就是在纯度或饱和度上有区分。可见光谱中的各种单色光是最饱和的彩色。物体的饱和度决议于物体反射(或透射)特性,如果物体反射光带很窄,它的饱和度就高。 2 配色的基本原理 2.1 色彩三原色 色彩配合制造可选取三种颜色,由它们相加混合孕育发生任意颜色,这三种颜色为三原色。最常用的是红、黄、蓝三原色。 各种色彩不外乎由三个基本颜色组成,它们是相互关联的。将其中的两个颜色相互调合,则形成其中颜色,如红与黄相互调合形成桔色;黄与蓝相互调合形成绿颜色;红与蓝相互调合形成紫色。若再将这六个中心颜色与相邻的颜色相互调合,又形成1二个中心颜色,这样继续调合下去就形成了无数不同的颜色。由原色相互调合成的彩色称为复色。原色或复色用白色冲淡,可得出深浅不同的颜色,如红加白配成粉红、浅红色系列。当原色或复色中插手不同分量的玄色时,可以得到明度不同的各种色彩,如棕色、灰色、墨绿颜色等等。 2.2 颜色的互补 配色时要注重调色、成色和补色的瓜葛。在调色时,两种原色拼成一种复色,而与其对应的另一种色则为补色,补色插手复色中会使颜色变暗,因此需要注重三者的瓜葛。如调色为红加蓝,成色为紫,补色为黄;调色红加黄,成色为橙,补色为蓝;调色黄加蓝,
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