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目■■录 1课题简介及选题背景(图文、字数1000以上)…………………………………………………………………………………………1 1.1■□□□□□□………………………………………………………………………………………………………………………………………1 ■□□□□□□…………………………………………………………………………………………………………………………………2 ■□□□□□□…………………………………………………………………………………………………………………………………6 2课题调研(包括市场调研、社会调研、生产实习等过程字数2000以上)…………………………………………………20 3设计定位(设计所针对的目标市场,预期效果及所要表达的思想内容,500字以上) ……………………………30 4设计展开过程(设计灵感,各阶段草图、详图、注解说明,解决问题的途径等,1000字以上) ……………40 5设计方案(最终方案的手绘效果图或电脑效果图、动画模型图等)…………………………………………………………45 6设计说明(设计作品的功能、特点、创新、操作方法、推广应用前景等,1000字以上)…………………………50 7结束语(回顾设计、研究过程,分析得失成果的总结性文字)…………………………………………………………………60 致谢…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………61 参考文献 ………………………………………………………………………………………………………………………………………………62 附录(调查问卷及分析表、规格表、技术参数、相关行业标准等)…………………………………………………………63 1■□□□□□□ 1.1■□□□□□□ 1.1.1■□□□□□□ 企业集团的转移定价决策问题不仅为企业管理层所高度重视,同时也是学术界讨论的热门话题。Hirshleifer(1956) [1]最先提出在确定性环境下当中间产品转移价格等于边际成本时,公司利润达到最大。Baldenius(1999)[2]在考虑特定关系投资的前提下,提出了两部转移定价法。 注:■表示一个空格(两个字符位置);目录标题为必须完成的相关内容,但文字可以根据不同专业要求适当调整;括号内的内容为说明性文字。 1 2 课题调研(示意)    人物访谈A: 受访者B: 姓名:李伟 年龄:22 职业:学生 爱好:自助旅游/数码类产品 旅游资金来源:兼职,奖学金 图2—10人物A的爱好与收藏 李伟是个数码发烧友,最大的爱好就是关注每一期数码类杂志的新品推介,他会自己所能赚钱买下自己所喜欢的数码产品。他觉得有这些数码产品的陪伴生活变得很多彩,很方便,而且数码产品能够体现一个人的审美品位,他的手机、mp3、笔记本电脑让他看起来很酷、很现代。 在被调查的人中90%以上的人在旅途中最担心的事情都是自己会不会迷路。而在关于迷路问题的解决的调查中,察看地图的解决方式为多数人所选择,也有相当一部分人会采取询问路人的方法,部分人也会用GPS设备来帮助自己寻找路线。而且有一半以上的人回答希望拥有一个易用的GPS。      图表2—2休闲消费调查 4 设计展开过程(示意) 概念描述 概念特点 随身旅伴:此概念也是以收录声音陪同旅行的功能为主。其不同在于,外形更加亲切可爱,意在表达一个“随身旅伴”的概念。它陪伴旅行者一起旅行,分享快乐、惊喜也帮助记录和保存旅行记忆。 既拥有可爱的玩偶形象又聪明能干。它拥有像人一样的四肢,可以摆出各种姿势,所以使用者可以让它躺背包带上面,也可以用挂链把它安置在背包拉链上或腰间等。 4.5 本章总结 经过分析与对比,我发现第三类概念:随身佩戴记录类在各个方面都比较完整、适当。而这一类当中的第二个方向,也就是“My memory map”从使用方式上更合理更方便,系统构建也更加详实,于是我选择“My memory map”作为最终的设计方向进行进一步的完善。 5 设计方案(插图示意) 设计说明(示意) 6.1 最终产品的特征描述 根据使用者在旅行中的实际需要,定义出大致的产品功能特征。形式决定于功能,有了关于功能特征的定义,我们就可以较轻易的了解到产品的大致造型和所需要添加的部分细节。在这个基础上,我们找到一些成熟产品作为参照来定义出我的最终产品的造型风格,以便使最终的设计结果更完善、更恰当。 6.1.1 功能特征分析确定 图6—2 人物模型的建立 我建立了一个人物模型,这个人物模型属于前面所研究的目标人群的范畴,具有目标人群所拥

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