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第2章 变量与表达式
本章要点
C#的变量与常量
C#的数据类型与类型转换
C#的运算符与表达式
《 Visual C#程序设计应用教程》
第2章 变量与表达式
2. 1 输入与输出
2. 2 变量与常量
2. 3 数据类型
2. 4 运算符与表达式
2. 5 应用示例——常用变量类型的运算
《 Visual C#程序设计应用教程》
2.1 输入与输出
1. 控制台输入
包含两个用来实现控制台输入的方法:
Read():每次从标准输入流中读取一个字符,遇回
车键结束
int i=ConSole.Read();
char ch=(char)Console.Read();
ReadLine():从控制台一次读取一行字符串,遇回
车键结束
string s=Console.ReadLine();
《 Visual C#程序设计应用教程》
2.1 输入与输出
2. 控制台输出
包含两个用来实现控制台输入的方法:
Write():可输出一个或多个值,方法后没有换行符
Console.Write(格式串,参数表);
WriteLine():可输出一个或多个值,方法后有换行符
Console.WriteLine(格式串,参数表);
例:
Console.Write(我学习C#。);”
Console.Write(我的姓名是{0},name);
《 Visual C#程序设计应用教程》
2.2 变量与常量
2.2.1 变量的声明
2.2.2 变量的种类
2.2.3 常量的声明与使用
《 Visual C#程序设计应用教程》
2.2 变量与常量
变量代表了存储单元。不同类型的变量在计算机内存中占
有不同的空间。
需要为每个变量指定一个类型,以确定哪些值可以存储在
该变量中。
《 Visual C#程序设计应用教程》
2.2.1 变量的声明
在C#中,变量必须先声明后使用。声明变量的一般语法是:
类型标识符 变量名;
或者 类型标识符 变量名1, 变量名2, 变量名3, ……;
例如:
int myNumber; //声明整形变量myNumber
flot sum; //声明浮点变量sum
char a; //声明字符变量a
string strName, strPassword; //声明了两个字符串变量
在声明变量的同时初始化变量,即为变量赋值(格式如下:
类型标识符 变量名=表达式;
例如:
double d=0.618;
bool bl=true, D2=false;
《 Visual C#程序设计应用教程》
C#变量的命名的基本规则
变量名的长度不能超过255个字符;
变量名在有效的程序范围内必须是唯一的;
变量名不能是关键字(或称作保留字),但可以把关键字
嵌入变量名。如非要使用时需在关键字前添加@作为前
缀。
《 Visual C#程序设计应用教程》
《 Visual C#程序设计应用
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