Visual C#程序设计应用教程 习题答案 郭力子 第2章变量与表达式.pdfVIP

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第2章 变量与表达式 本章要点 C#的变量与常量 C#的数据类型与类型转换 C#的运算符与表达式 《 Visual C#程序设计应用教程》 第2章 变量与表达式 2. 1 输入与输出 2. 2 变量与常量 2. 3 数据类型 2. 4 运算符与表达式 2. 5 应用示例——常用变量类型的运算 《 Visual C#程序设计应用教程》 2.1 输入与输出 1. 控制台输入 包含两个用来实现控制台输入的方法:  Read():每次从标准输入流中读取一个字符,遇回 车键结束 int i=ConSole.Read(); char ch=(char)Console.Read();  ReadLine():从控制台一次读取一行字符串,遇回 车键结束 string s=Console.ReadLine(); 《 Visual C#程序设计应用教程》 2.1 输入与输出 2. 控制台输出 包含两个用来实现控制台输入的方法:  Write():可输出一个或多个值,方法后没有换行符 Console.Write(格式串,参数表);  WriteLine():可输出一个或多个值,方法后有换行符 Console.WriteLine(格式串,参数表); 例: Console.Write(我学习C#。);” Console.Write(我的姓名是{0},name); 《 Visual C#程序设计应用教程》 2.2 变量与常量 2.2.1 变量的声明 2.2.2 变量的种类 2.2.3 常量的声明与使用 《 Visual C#程序设计应用教程》 2.2 变量与常量  变量代表了存储单元。不同类型的变量在计算机内存中占 有不同的空间。  需要为每个变量指定一个类型,以确定哪些值可以存储在 该变量中。 《 Visual C#程序设计应用教程》 2.2.1 变量的声明 在C#中,变量必须先声明后使用。声明变量的一般语法是: 类型标识符 变量名; 或者 类型标识符 变量名1, 变量名2, 变量名3, ……; 例如: int myNumber; //声明整形变量myNumber flot sum; //声明浮点变量sum char a; //声明字符变量a string strName, strPassword; //声明了两个字符串变量 在声明变量的同时初始化变量,即为变量赋值(格式如下: 类型标识符 变量名=表达式; 例如: double d=0.618; bool bl=true, D2=false; 《 Visual C#程序设计应用教程》 C#变量的命名的基本规则  变量名的长度不能超过255个字符;  变量名在有效的程序范围内必须是唯一的;  变量名不能是关键字(或称作保留字),但可以把关键字 嵌入变量名。如非要使用时需在关键字前添加@作为前 缀。 《 Visual C#程序设计应用教程》 《 Visual C#程序设计应用

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