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CAD_CAM应用软件——Pro_ENGINEER实例教程第四章.pdf

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第4章 三维实体特征的编辑及操作 学习目的与要点 4.1 实例20:特征的镜像 4.2 实例21:相同参考方式的特征复制 4.3 实例22:新参考方式的特征复制 4.4 实例23:镜像方式的特征复制 4.5 实例24:移动方式的特征复制 4.6 实例25:尺寸阵列 4.7 实例26:方向和轴阵列 4.8 实例27:填充和曲线阵列 4.9 实例28:建立零件模型的参数关系式 4.10 实例29:一般特征的编辑定义 4.11 实例30:特征的隐藏、恢复及删除 4.12 实例31:特征的调序和插入 4.13 实例32:特征操作综合实例 4.14 本章小结 学习目的与要点  学习目的: 在Pro/ENGINEER系统中,各类由基本图元组成的特征是基本的设计和 操作单位。对于三维实体建模,除了用拉伸、旋转、扫描和混合等方法来创 建实体特征外,系统还提供了对于已经创建的特征的修饰操作及编辑处理功 能。编辑特征是执行复制、镜像、阵列、移动、缩放、粘贴等工具命令创建 的特征。 编辑特征主要是改变特征的整体状况,这类特征概括来说包括对实体模 型的复制、移动、镜像、阵列等,极大地方便了特征的建立。使用此方法用 户可以方便、快速地建立相同或相似的特征。本章主要介绍复制、镜像、阵 列等特征的使用方法及组的基本概念和方法,以及特征之间关系式的建立等 内容,学会使用这些编辑操作方法,可以创建更复杂的图形,提高设计工作 效率。  学习要点: – (1) 特征的镜像、复制、阵列。 – (2) 特征参数关系式。 – (3) 特征的编辑定义、隐藏、恢复、删除,特征的调序和插入。 4.1 实例20:特征的镜像 使用特征镜像方法,创建如图4.1所示的 弹性联轴器。 4.1.1 创建联轴器主体 4.1.2 镜像螺孔特征 4.1.3 创建圆角、倒角特征 4.1.1 创建联轴器主体 1.创建圆筒 单击工具栏中的【旋转】图标 ,选择TOP基准平面作为草 绘平面,绘制如图4.2所示的截面,旋转360°,生成的联轴器主体 如图4.3所示。 2 .创建螺旋槽 3. 创建紧定螺孔 4.1.2 镜像螺孔特征 (1) 选择刚创建的螺孔特征,然后在主菜单中选择【编辑】→【镜像】命 令,此时特征工具栏中的【镜像】图标 被激活,弹出如图4.12所 示的镜像特征操控板。 (2) 选择FRONT基准平面为镜像平面。 (3) 单击按钮 ,完成螺孔的镜像,如图4.13所示。 4.1.3 创建圆角、倒角特征 1. 创建圆角特征 2. 创建倒角特征 4.2 实例21:相同参考方式的特征复制 4.2.1 创建基础特征 4.2.2 使用相同参考复制圆孔特征 4.2.1 创建基础特征 (1) 创建拉伸实体特征。 (2) 创建圆孔特征。在实体上使用拉伸切除方式创建圆孔特 征,孔的截面图如图4.18所示,深度选择 ,生成圆孔 特征后的实体如图4.19所示。

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