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第4章 数组和字符串
第4章 数组和字符串
(时间:2次课,4学时)
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第4章 数组和字符串
第4章 数组和字符串
本章主要内容
1.数组的定义及初始化
2.数组的存储结构
3.数组的赋值、输入和输出
4.用字符型数组存储和处理字符串的方法
5.数组的应用
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4.1 数组的定义和初始化
4.1 数组的定义和初始化
数组用一个名称来表示一批相同类型的变量。
例如,整型数组a[10] ,它包含10个整型变量,我们称之
为数组元素。第一个变量记为a[0] ,第二个变量记为
a[1]等,最后一个变量记为a[9]。这里的“0”和“1”等称为
下标,它指明了该变量在数组中的排列位置。所以,有
时也把数组元素称为下标变量。
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4.1.1 数组的定义
4.1.1 数组的定义
数组也要先定义后使用。定义数组,包括:
①规定数组名,它是数组中所有元素共有的名称,取名规
则与标识符相同;
②规定数组的类型,包括数据类型和存储类型,其含义与
简单变量相同;
③规定数组的大小或体积,包括数组的维数及每维中可容
纳的元素个数。一维数组要有一个下标,二维数组要有
两个下标,n维数组则有n个下标。
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定义数组的一般形式为:
[存储类型] 数据类型 数组名[expn][expn-
]…[exp ][exp ]
1 2 1
存储类型:auto、static、register、extern
数据类型:int、float 、char、double
维界表达式:expn ~exp1 它是一个常量表达式,只能含常
数或符号常数,用来规定每一维可容纳的数组元素个
数。
1. 一维数组的定义
int data[10];
定义了一个一维整型数组data ,它有10个元素,依次为
data[0] ~data[9]。
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2. 二维数组的定义
static float a[3][4];
定义了一个静态的二维实数数组a ,它有三行四列共12个
元素,即。
第1列 第2列 第3列 第4列
第1行a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[0][3]
第2行a[1][0] a[1][1] a[1][2] a[1][3]
第3行a[2][0] a[2][1] a[2][2] a[2][3]
注意,C语言中数组的每一维下标都是从0开始的。
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3. 字符型数组的定义
C语言没有字符串变量,而用字符型数组来存放和处理字
符串。其中,一维字符型数组可存放一个字符串,二维
字符型数组可存放多个字符串。例如,定义
char str1[30];
char str2[10][80];
则str1可存放1个长度不超过29个字符的字符串,str2可存
放10个字符串,每个字符串的长度都不超过79个字符。
因为每个字符串末尾都有1个零字符(\0),它要占1个字
节的存储单元。
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4.1.2 数组的存储结构
4.1.2 数组的存储结构
数组占用一片连续的存储单元,数组中的各个元素依次存
放。数组名就是这一片存储单元的首地址。
一维数组:各个元素顺序存放
二维数组:先按行的顺序,然后按列的顺序依次存放各个
元素。
每个元素占用存储单元的多少,取决于数组的数据类型,
同一个数组的各个元素占用相同数量的存储单元。
字符型数组:各个字符依次存放,每个字符
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