计算机3D动画技术教学大纲.docVIP

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  • 2017-08-17 发布于河南
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《》教学大纲 课程编号: 课程性质: 主讲教师:王海燕 总学时 :144学时 课程学分: 预修课程:计算机2D动画技术 一、课程教学目标1.知识教学目标 了解3D MAX软件基本功能和基础应用;全面3ds?Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法以及材质、灯光贴图和渲染应用了解3D MAX与After Effects和Combustion等后期合成软件的集成应用;全面了解三维、影视片头和广告特效的制作方法。2.培养目标 熟练操作3D MAX软件;熟练利用3D MAX建模; 本课程是专业必修课程,完成该系列课程学习,可达到中级影视制作人员、中级建模人员水平,能够胜任动画制作公司、广告公司、多媒体公司和游戏公司影视制作岗位,从事专业的影视广告、影视节目、影视特技和动画特技的创意和制作等工作。也可考取国家的专业资格证书。 4. 教材《3ds Max游戏美术制作火星课堂》 清华大学出版社出版《3D Studio MAX 9.0梦想启航》 莫比梦工厂 清华大学出版社出版二、教学内容要求模块一 三维动画概述1.?教学内容(1)动画历史和发展方向 (2)二维动画和三维动画区别 (3)三维动画的应用领域 (4)动画原理 (5)常用三维动画制作软件概述 (6)三维动画制作流程规范概述 2.教学要求 本模块内容以了解、记忆和理解为主,要求学生了解动画历史和发展方向,以及动画的应用领域,了解业内

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