7.3 动画设计.ppt

7.3 动画设计 前面的章节中,我们主要学习了多媒体素材的制作与导入,接触了各种媒体,如文字、图形、图像、视频和各种动画。在本章中,我们学习使用动画图标(亦称移动图标),使这些视觉媒体的位置发生相对变化,即所谓动画设计。 Authorware具有较强的动画功能,提供了特效、运动、定位3种方式来实现动画效果。其中特效与定位我们在显示图标中已经作了介绍,运动方式是指利用移动图标设置对象在屏幕上的运动。3种方式都为了让静态媒体活动起来,从而产生更加精彩、生动的视觉效果。 7.3.1 动画图标的类型与特点 在“移动”图标使用中,一个移动图标只能控制一个独立(即一个图标所包含)对象的运动,它可以是显示、动画、数字电影以及视频等图标对象。移动图标为对象提供了5种运动方式:指向固定点、指向固定直线上的某点、指向固定区域内的某点、指向固定路径的终点和指向固定路径上的任意点。 “指向固定点”是直接移动到终点的动画。这种动画效果是使显示对象从演示窗口中的当前位置直接移动到另一位置。 “指向固定直线上的某点”是终点沿直线定位的动画。这种动画效果是使显示对象从当前位置移动到一条直线上的某个位置。被移动的显示对象的起始位置可以位于直线上,也可以在直线之外,但终点位置一定位于直线上。停留的位置由数值、变量或表达式来指定。 “指向固定区域内的某点”是沿平面定位的动画。这种动画效果是使显示对象在一

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