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                第7章 多线程 7.1 操作系统中的进程与线程 7.2 Java的线程对象 7.3 线程的同步机制 7.1 操作系统中的进程与线程 7.1.1 进程 7.1.2 线程 7.1.3 并发程序设计 7.1.1 进程 进程的定义和属性 进程(process)是一个可并发执行的具有独立功能的程序(program)关于某个数据集合的一次执行过程,也是操作系统进行资源分配和保护的基本单位。  结构性 共享性 动态性 独立性 并发性 制约性  进程的状态 就绪(ready)态 运行(running)态 阻塞(blocked)态  7.1.2 线程 引入线程机制的动机和思路 线程的定义和属性 线程(thread)是操作系统进程中能够独立执行的实体(控制流),是处理器调度和分派的基本单位。  并发性 共享性 动态性 结构性  3. 线程的状态       线程的并发性 线程调度 7.1.3 并发程序设计 顺序程序设计 执行的顺序性。 环境的封闭性。 执行结果的确定性。 计算结果的可再现性。 并发程序设计 7.2 Java的线程对象 7.2.1 Runnable接口与Thread类 7.2.2 线程对象的生命周期 7.2.3 线程对象的优先级 7.2.4 守护线程 7.2.5 定时器与图形动画设计 7.2.1 Runnable接口与Thread类 Runnable接口 public interface Runnable  {     public abstract void run(); } Thread类 2. Thread线程类 public class Thread extends Object implements Runnable {     public Thread()                           	//构造方法     public Thread(String name)                 	//name指定线程名     public Thread(Runnable target)         //target指定线程的目标对象     public Thread(Runnable target, String name)      public void run()                         	//描述线程操作的线程体     public final String getName()               //返回线程名     public final void setName(String name)     //设置线程名     public static int activeCount()              //返回当前活动线程个数     public static Thread currentThread()   //返回当前执行线程对象     public Sting toString() 		//返回线程的字符串信息     public void start()                               //启动已创建的线程对象 } 【例7.1】 声明继承Thread类的奇数/偶数序列线程。 main是首先启动执行的线程 两个线程交替运行 【例7.2】 声明实现Runnable接口的奇数/偶数序列线程。 Thread类的run()方法声明如下: public void run()              //描述线程操作的线程体 {     if (target != null)          target.run();            //执行目标对象的run()方法 }  Thread t1 = new Thread();     //t1的run()方法为空 Thread thread_odd = new Thread(odd,奇数线程);    	//thread_odd实际执行odd的run()方法 两种创建线程方式的比较 (1) 继承线程Thread类 (2) 实现Runnable接口 7.2.2 线程对象的生命周期 Thread.State类声明的线程状态 新建态、运行态、阻塞态和等待态、终止态  2. Thread类中改变和判断线程状态的方法 线程启动 public void start()                            //启动线程对象 public final boolean isAlive()           //是否启动 线程睡眠 public static void sleep(long millis) throws InterruptedEx
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