视景仿真系统中实时阴影渲染技术地研究.pdfVIP

视景仿真系统中实时阴影渲染技术地研究.pdf

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㈨Ⅲ棚·t¨肿“ ·t蛳蝌协’¨卅蚪Hl·¨Ⅲmt m¨把ⅢⅢ“删 第四届全国虚拟现实与可桎化掌来会议论文集零 参考文献 I李自林,朱庆.数字高程模型.武汉:武汉大学出版社,2001 2王林旭.动态地形的实时可视化.计算机学报.2003,11(11):1524~1531 3潘志庚多细节层次模型自动生成技术综述.中国图像图形学报,1998,9(9):754--755 83~184 4汤晓安.一种新的地景模型简化与快速绘制方法.系统仿真学报。2002,2(2):1 5冯玉琳等.程序设计方法学北京:科学技术出版社,1989 AMETHODFORVISUALIZINGoFDYNAMICTERRAIN WITHTHEDEMDATA Xu Gaoqian,LiWeiqong,WuHuizhong 210094) TechnologyUniversity,Na哪ing (Nanjing terrain has difficultrenderthe whichisakindofthe in Abstracl:It been tO environments always dynamic dynannc VR.This amethodfor data Onthe paperdiscussesvisualizingofdynamicterrainwiththeDEMAnalgorithmbased ofresolutionis jntiffs withthemethodof inthe data paper using terrain’S improved grads technology’Ofextension reality Keywords:terrain;dynamic;environment;grads;virtual 匮瑚景仿真系统中实时阴影渲染技术的研究 唐 勇,陶 力 (燕山大学信怠科学与I程学院.漏就秦垒岛066004) 摘要:实时阴影渲染技术是目前计算机圆形界最流行的研究课题之一.在视景仿真系统中应用实时阴影是 一个目前国内外仿真界还没有很好解决的课题与难题。本文介绍了目前流行的渲染动态阴影的技术,并提出 在此基础上开发视景仿真系统的体系结构和关键技术。 关键词:虚拟现实 阴影映射 阴影锥动态阴影 0 弓l 言 真实的世界是有影子的,在计算机生成的虚拟场景中没有影子的物体好像是漂浮在场景之上, 无法判断它的位置。与闪闪发光的金属小球以及波光鳞鳞的水面比较.几个简简单单的影子常常能 带给虚拟场景更多的真实感。影子可以反映出虚拟场景中景物的相对位置,增加图形的立体感和真 实感,丰富画面的真实感效果u,。 视景仿真系统要求构造逼真的三维模型和构建逼真的场景以及要求快速逼真地再现仿真环境, 实时响应交互操作o】,在其中实现阴影的渲染是极其耗费计算机资源的。即便如此,为了使虚拟场 景更加真实,更具沉浸感,国内外图形学专家学者们在实时阴影的渲染技术上多年来一直做着不懈 《真实的实时阴影》,揭开了实时阴影研究浪潮的序幕。但是,目前实时阴影的研究水

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