- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
3DMAX阵列复制功能实例——铁环 p style=line-height: 150% 首先,让我们看看最后的效果,再开始做练习不迟,在右图中,我们看到一串铁链,这些花了多长时间做的呢?这里面只有十个铁环,做了不到五分钟,如果有一百个链环要做多久呢?五百分钟吗?当然不是了,在这个实例中,我们不但要成群得复制它们,而且还要同时将它们做成一串铁链的样子,这就要用到软件中阵列复制的功能了。好,让我们开始吧!
1:先在Front视图中建一个圆环(Torus),参数为:Radius 1:30.0,Radius 2:8.0,Segments:34。参数如右图。 等一下我们把它稍做加工,就变成一个圆环了。 2:将圆环塌陷成网格,或者加入一个Editmesh修改器,然后打开Sub-object次物体按钮,在Vertext级别下,选取圆环上面一半的点,锁住Y轴并将它向上拖动一些,如图中所示。 3:再将下面的节点选取,也向下拖一些,最后形成链环的形状。如图。 4:好,现在链环做好了,各位有兴趣的话也赋予它材质看看,这样更逼真一些。接下来要阵列复制它,点击工具栏中的阵列按钮,弹出设置对话框,请在框内按右图中的参数进行设置。 注意,在这里进行阵列复制时,要在Front视图中进行,也就是说,先将Front视图激活,再按下阵列复制钮,否则会出现复制轴向错误的情况,导致不正确的结果。设置完成后按下OK,得到的结果正是我们想要的,很酷吧! 小结一下:在这里,我将阵列设置面板中参数的意义说明一下,这样大家就明白为什么要填入这些参数了。在Move的Y轴上填900.0,是为了将链环向上移动900.0的距离,并在这段距离内平均复制出9个新链环(阵列复制包括自身在内,所以在复制数目中要填10,其实是新复制出9个),在Rotate的Y轴上填900.0,也是同样的意思:让链环在旋转900.0度的过程中, 瞥?个新链环,明白了吧,设置这些参数最重要的是在复制前打个草稿计算一下,免得出错还要从来。以此类推,要做出100个链环怎么办呢,当然只要把900.0改成9000.0,再把复制数目改成100就行了!最后别忘了将复制类型改为Instance(关连复制),这样以后改动一个链环的同时也能同时改变其它的“同胞”,又省了不少力气了,呵呵。
阵列工具:3dmax图文教程
时间:2010-04-23 12:06来源:未知 作者:admin 点击: 342次
本3dmax图文系列教程图文的形式,按步骤进行讲解了3dmax的相关命令,本次讲解一阵列工具。
??? 本节介绍了3dmax阵列工具,阵列工具是对一个模型进行一定规律的批量复制的工具,在3d gis 建模时经常使用。
1、旋转阵列
??? 在3D建模时我们经常需要把一个小物体按某个轴按一定角度的分布规律,复制出N份,如下图中的小灯。
这样就需要用“旋转阵列”命令来完成。
1.???? “旋转阵列”命令的使用要领:
2.???? 制作吊灯:
1)?????? 第一步:分析和拆分要创建的模型,用所学过的最恰当的方式制作每个子模型。
2)?????? 第二步:把各个子模型(小灯、铜管、灯盘…)后用移动命令都放制好位置,对小灯和铜管(先组成一组:组 —— 组成)使用“旋转阵列”命令进行复制。
旋转阵列:工具(菜单)—— 阵列 ——旋转——总量
知识补充:缩放命令
2、移动阵列
?????? 案例
最终效果
制作步骤:
制作长方体并修改参数
绘制圆柱体,并修改参数
把圆柱体复制一个,到另一端
把视图坐标改成世界坐标
放大前视图?选中上个物体?工具(菜单)?阵列?X:270mm,Y:0,Z:150mm,个数15 ?确定
绘制线条? 修改器 ?面片/样条线编辑器 ? 可渲染样条线修改器 ?宽度:50?复制。
本节介绍了3dmax阵列工具的使用方法希望对学习3D GIS的初学者,数字城市等方面的初学者有一定帮助。
(责任编辑:admin)
您可能关注的文档
最近下载
- DB44T 2719-2025《有限空间智慧安全管控技术规范》.pdf VIP
- 河堤建设工程施工合同.doc VIP
- 2024年执业中药师考试复习资料重点知识点与背诵口诀.pdf VIP
- 职业院校课程思政与思政课程协同育人典型案例.pdf VIP
- 12D101-5(替代94D101-5)110kV及以下电缆敷设.docx VIP
- 北师大版小学六年级数学上册第1单元测试卷(有答案).docx VIP
- 第六章管式反应器.ppt VIP
- 六年级上册分数四则混合运算300题及答案.docx VIP
- 2024—2025学年河南省开封高级中学高一上学期第一次月考物理试卷.doc VIP
- 学校升旗台工程方案范文(3篇).docx VIP
文档评论(0)