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20 12 6 127
外交评论 年第 期
日本的动漫外交
——— 从文化商品到战略资源
归泳涛
21 , ,
摘 要 进入 世纪 动漫不仅成为日本产业振兴政策的重点领域
。
而且成为日本政府推行大众文化外交的重要工具 促成这一政策动向的
, , 、
除了日本动漫本身的魅力外 还有近年来日本产业结构的变化 文化外交
,
公共外交等在国际关系中的兴起 以及日本在国家形象方面遇到的具体问
。 , ,
题 当前 日本外务省正以机构改革为契机 进一步加强对动漫等大众文
。 , ,
化外交的战略规划和统筹 同时 日本国内也存在对动漫外交的批评 认
“ ” , 。
为动漫的 国策化 贬低了文化的社会功能 容易助长狭隘的民族主义
关键词 酷日本 动漫外交 日本外交 文化外交
① 、 。Anime ( )、Manga ( )、
日本动漫 在世界各地可谓家喻户晓 广为人知 动画 漫画
Otaku ( )、Cosplay ( ) ,
御宅族 角色扮演 等来源于日本的动漫语汇在世界范围内被接受
,
标志着日本动漫已经从一个特定国家的文化 演变成了源于日本的世界性大众文
②
。 ,
化 但是 直到最近日本动漫的流行还仅限于自然形成的文化现象和自发的商业行
, 。 21 ,
为 没有被纳入政府的国家战略 只是到了 世纪 日本政府才开始重视以动漫为
, ,
代表的大众文化在外交和经贸领域的价值 试图战略性地运用这一资源 以提升日
本的国家形象和国际竞争力。
, ,
动漫如何变成日本的国家战略 促成这一动向的因素有哪些 日本政府如何实
, ,
施以动漫为核心的大众文化外交 这样的政策究竟是否可行 本文将通过对这些问
* , ( 10087 1)。
归泳涛 北京大学国际关系学院副教授 北京
、 、 、 ,
① 日本的漫画 动画 电子游戏及其衍生产品已形成一个相互补充 相互依存的产业群
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