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第四节 ASP 与FLASH 的结合
做好前面繁琐的准备工作后,接下来要开始我们这一章的技术重点,那就是如何将ASP
和FLASH 结合在一起。同时,我们也会了解一些与之有关连的知识。
7-4-1. 现今ASP 与FLASH 通信的几种方法
以下的文字对于许多初学者来说或许很难理解,如果实在不能读懂也没有关系,我们
可以在后面详细的制作过程中进行理解消化。有关更多信息请参见FLASH 的帮助文件。
在这一小节,让我们粗略地了解一下现今ASP 与FLASH 进行通信的几种方式。
第一种方式是使用loadVariables 。它可以从外部文件(例如文本文件,或由 CGI 脚本、
Active Server Page (ASP) 、PHP 或 Perl 脚本生成的文本)中读取数据,并设置目标影片剪
辑中变量的值。在处理大量客户端与服务器端交互的信息时,使用loadVariables 会比较繁琐。
如果有一个flash 游戏的网页,要记录游戏玩家的最高分,那么可以用asp 和数据库结
合,在服务器上存储这些得分。并且每次有人玩这个游戏时都用 loadVariables() 将它们加
载到 SWF 文件中。以下是函数调用的方法:
loadVariables(http://www.myS/high_score.asp, _root.scoreClip, GET);
这样会将变量从名为 high_score.asp 的 ASP 脚本加载到影片剪辑实例 scoreClip
中,使用的是 GET HTTP 方法。(loadVariables 也可以使用POST 方法,用于发送大量的变
量)
使用 loadVariables() 函数加载的任何变量必须是标准的 MIME 格式
application/x-www-form-urlencoded (CGI 脚本使用的标准格式)。
在 loadVariables() 的 URL 参数中指定的文件必须以这种格式写出变量和值对,这样
Flash 才可以读取它们。此文件可以指定任意数量的变量;变量和值对之间必须用“and ”
符 () 分隔,并且值中的词之间必须用加号 (+) 分隔。例如,下面的短语定义了几个变量:
highScore1=54000playerName1=rockin+goodhighScore2=53455playerName2=bone
helmethighScore3=42885playerName3=soda+pop
第二种方式是使用 LoadVars 。LoadVars 类是 loadVariables() 函数的替代方法,用于
在 Flash 应用程序和服务器之间传输变量。可以使用 LoadVars 类在下载时获取成功数据加
载、进度指示和流数据的验证信息,使用方法 load() 、send() 和 sendAndLoad() 与服务器
进行通讯。
以下是LoadVars 类的一些主要方法、属性和事件处理函数:
LoadVars.getBytesLoaded() :返回 LoadVars.load() 或 LoadVars.sendAndLoad() 所下载
的字节数。
LoadVars.getBytesTotal() : 返回将通过 load 或 sendAndLoad 方法下载的总字节数。
LoadVars.load() :从指定的 URL 下载变量。在以 Flash Player 7 为目标播放器发布的
文件中,使用 LoadVars.load() 加载的外部变量支持区分大小写。
LoadVars.send() :将变量从 LoadVars 对象发布到 URL 。
LoadVars.sendAndLoad() :将变量从 LoadVars 对象发布到 URL ,并将服务器的响应
下载到目标对象。
LoadVars.loaded :为一种属性。当 LoadVars.load() 或 LoadVars.sendAndLoad() 操作
开始时,loaded
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