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- 2017-08-15 发布于北京
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FLASH-简单动画制作.ppt
Flash 动画设计公选课课件 元 件 素材:将外部元素导入Flash中,供制作动画使用。 元件:是指在动画制作过程中可以重复使用的元素, 它包括电影剪辑、按钮和图形三种类型。 图形元件:用于创建可反复使用的图形或连接到主时间轴的动画片断,它可以是静止的图片,也可以是由多帧组成的动画。 按钮元件:主要用于激发某种交互的动作,产生各种鼠标事件。 电影剪辑元件:是一段可以反复使用的动画片断,且可以独立播放。 元 件 创建元件方法: ①从场景中选择若干个对象,将它们转换为元件。②直接创建一个空白元件,然后进入元件编辑模式,创建和编辑元件的内容。 实例:将创建好的的元件从库中拖放到场景中,形成实例。或者是指出现在舞台上的元件或嵌套在其它元件中的元件。 元件和实例的关系:实例是元件在场景中的具体表现形式,修改场景中实例的属性不改变库中元件的属性,反之修改库中元件的属性,则该元件所有实例的属性都将随之变化。 元 件 元件优点:①可以简化电影剪辑,节省时间;②应用元件可以使电影文件的尺寸大大缩减;③制作运动类型的过渡电影时,必须使用元件;④使用元件时,由于一个文件在浏览中仅需下载一次,这样就可以加快电影的播放速度。 元件的组成:可以包括图形对象、群组对象、文字对象,位图也可以转化为元件。 使用库 库:是保存素材和元件的场所。 单击窗口?库或按命令F11键打开库面板。 使用库 在 Flas
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