Flash_Chapter4_2009(1.4次).pptVIP

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  • 2017-08-15 发布于北京
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第四课 复杂动画设计 主讲:王攀 wangpan@ 4.1 上次课问题“集锦” 1. 只有关键帧才能编辑 2. 插入“关键帧”和“空白关键帧”区别 3. 明确“遮罩层”和“被遮罩层”/“引导层”和“被引导层” 4.2 如何使动画复杂 方式1(从空间和时间上):利用图层(一个或一组图层只能有一个动画,多个动画可以通过多个图层叠加) 方式2(从时间上):利用场景 插入场景操作:“插入”菜单-场景 删除场景操作:“窗口”菜单-其他面板 方式3:利用影片剪辑元件 方式4:进行Flash编程(将在今后介绍) 4.3 (案例)展开的画卷 1. 一个动画只能在一个图层 2. 注意关键帧(开始和结束)要一致 3. 参考电子教材P172 4.4 (案例)直升飞机 本案例教材上没有,请参考课件中的“直升飞机.swf”文件。 4.5 (案例)“别碰我”文字制作 1. 利用索套工具,去掉白色部分。 2. 按钮元件的第一、三、四帧要一样 2. 在按钮元件的第二帧插入动画 3. 参考电子教材P213 4.6 (案例)动画按钮 1. 水波效果要“柔化并填充边缘”2次。 2. 参考电子教材P208 4.7 动画相关概念总结 1. 场景 2. 帧(关键帧、空白关键帧、过度帧、复制/粘贴/删除/清除/移动/翻转/扩展帧) 3. 图层 4. 对象(线条、填充、对象、实例、锁定对象) *My Email:wangpan@

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