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- 2017-08-15 发布于安徽
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人机交互
实验报告
题 目 趣味拼图游戏界面的设计与
实现
学 院
专 业
姓 名
学 号
班 级
二O一三 年 一 月 四 日
1.设计内容
1.1趣味拼图:
趣味拼图
1.2面向对象:
儿童
1.3主要功能描述
该系统用Java语言实现,小朋友通过控制鼠标,实现方格的移动。
1.4人机交互设计:
考虑该系统面向小朋友,拼图的难度做的很低,而且操作简单,图片是采用卡通动画上的人物,简单并且能吸引小朋友。考虑到一直点击鼠标会有点枯燥,该系统增加了各种好玩的音效,当点击鼠标,系统会根据不同的情况配有不同的声音,增加了拼图游戏的趣味性。并且小朋友可以选择自己喜欢的模式进行拼图,考虑到面向对象为小朋友,界面很友好,图片的颜色采用了比较鲜艳的颜色,主角卡通,线条清晰,各部分特点明显,也降低了拼图的难度,又不失趣味性,界面的按钮也进行了卡通形象装点。
2. 系统结构
2.1系统主界面:
系统刚开始进去是没有打乱顺序的拼图状态。
2.2系统开始界面:
该界面
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