圆形草坪的面积问题.pptVIP

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  • 2017-08-15 发布于重庆
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圆形草坪的面积问题.ppt

圆形草坪的面积问题 前导任务 求一个圆形草坪的面积 任务分析: 如何存储圆形草坪的半径和面积? 输入数据:半径 输出数据:面积 处理过程:根据半径求面积 涉及的新知识点:常量和变量 应知与应会 常量和变量的定义、表示格式 变量的三要素 使用变量的三个步骤 整型、实型变量的输入输出 变量(variable)的定义:在程序运行过程中其·值可以改变的量 变量的声明 格式1:类型 变量名 = 初值; 格式2:类型 变量名1 = 初值1, 变量名2 = 初值2,……; 变量使用的三个步骤: 声明(declare) 赋初值(initializa) 使用(use) 变量的三要素 类型(type) 名字(name) 当前值(value) 变量的输出 整型变量:printf(“%d”, a); 实型变量:printf(“%f”, a); 字符型变量:printf(“%c”, a); 变量的输入 整型变量:scanf(“%d”, a); 实型变量:scanf(“%f”, a); 字符型变量:scanf(“%c”, a); 讨论:变量的作用,何时需要使用变量? 变量的存储 注意区分几个概念:变量名、变量值、存储单元、内存地址 我们在程序中对变量的操作,实际上就是通过变量名找到相应的内存地址,从其存储单元中读/写变量的值。 常量(constant)(在程序运行过程中其值不变的量) 一般常

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