第7章GUI(最终).ppt

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第7章 图形用户界面 7.1 AWT 与 Swing 7.2 对话框、面板(容器组件) 7.3 常用组件 7.4 字体、颜色、图形绘制 7.7 事件处理 7.8 布局管理器 7.9 图形用户界面编程综合案例 主要步骤: 组件:按钮、文本组件、复选框和单选钮 、 下拉式列表 、列表、进度条、菜单 、以及对话框、面板、窗口(这3个属于容器组件) 布局管理器 事件处理 其他部分: 字体 颜色 图形绘制 图形用户界面设计步骤 7.1 AWT 与 Swing 图形用户界面简称GUI(Graphics User Interface), Java提供了多种GUI工具包, 如AWT和Swing等。 常用基本组件及其功能 AWT (5)图中在4个容器框架组件中都有共同的JRootPane组件,它们共同构成了底层容器组件。 容器组件(Container) 容器组件是用来放置其它组件的容器,故称为容器组件。用户可以把各种组件放到容器组件中,甚至把一个容器组件放到另一个容器组件中。 有4个容器类: AWT: Windows、 Frame、 Dialog、 Panel Swing: JWindows、JFrame、JDialog、Jpanel 下表列出了这些容器组件的功能。 7.2 对话框、面板 (容器组件) 7.2.1 顶级容器概述 建立一个窗口系统,首先需要创建一个图形用户界面,这就需要使用顶级容器类Window、Frame、Dialog等(或JWindows、JFrame、JDialog 等 )。 Window类提供了用于窗口操作的基本功能,但通常使用的是Window类的子类Frame(框架)类和Dialog(对话框)类。 Frame类的常用方法: show() 显示框架(不用了) setVisible(boolean b) 使框架可见/不可见(true/false) hide() 隐藏框架 setTitle() 设置框架的标题 resize(int w, int h) 调整框架的尺寸(宽/高为w/h) reshape(int x, int y, int w,int h) 调整框架的位置及尺寸(左上角为(x,y), 宽、高为w、h) add(Component ob) 将其它组件ob加入到框架的中心位置 add(String p, Component ob) 将组件ob加入到框架的p位置 (框架默认的布局方式是BorderLayout, 它将容器划分为东西南北中) (如果是JFrame,则需要获取框架的内容面板后,将其他组件加到内容面板中。) 例. 框架使用的又一例 例. JFrame的使用 7.2.3 Dialog (JDialog) 对话框类Dialog (JDialog)的对象是有标题条而无菜单条和最小化按钮图标的容器组件,它必须依附在某个窗口上(如Frame),一旦它所依附的窗口关闭了, 对话框也自动关闭。 对话框默认的布局是BorderLayout。调用show()方法显示才可见, 调用hide()方法可将其隐藏。 Dialog (JDialog) 有两种模式的对话框: 响应模式 — 对话框出现期间,所依附窗口不接收任何操作 。 非响应模式— 对话框出现时, 与所依附窗口都可同时接收操作 对话框通常用于在应用程序中弹出一个窗口, 用于提示输入数据、保存文件等。 例. 普通对话框的创建与使用 标准对话框(dialog ) JOptionPane.showConfirmDialog(this,,,); JOptionPane.showMessageDialog(this,a); JOptionPane.showInputDialog(this,,,,,,,); 7.2.4 Panel (JPanel) Panel (JPanel) (面板)是能在屏幕上实际显示的容器,但必须放在Windows、Frame、Dialog等容器中才能够显示。 面板提供容纳其他组件的功能,利用面板可以把控件分组,使整个窗口的组件显得有层次,安排合理布局。 面板缺省的布局方式是顺序方式(FlowLayout),即按照从左至右、从上到下的方式布局。 例. 面板的

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