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ch2-2.3进程及其实现.ppt
调度和切换时机例子 例1,运行内核中断处理例程期间,发生了更高优先级的I/O中断的情况; 例2,若正在运行操作系统内核临界区程序,如果时钟中断导致请求低级调度的事件发生的情况; ?当中断/系统 调用发生时,暂时中断正在执行的用户进程,把进程从用户状态切换到内核状态,去执行操作系统服务程序以获得服务,这就是一次模式切换, ?内核在被中断了的进程的上下文中对这个中断事件作处理,即使该中断可能不是此进程引起的 ?被中断进程可以是正在用户态下执行的,也可以是正在核心态下执行的,内核都要保留足够信息以便在后来能恢复被中断了的进程执行。 处理器模式切换 1)保存被中断进程的处理器现场信息; 2)处理器从用户态切换到核心态,以便执行服务程序或中断处理程序; 3)如果处理中断,可根据规定的中断级设置中断屏蔽位; 4)根据系统调用号或中断号,从系统调用表或中断入口表找到服务程序或中断处理程序地址。 模式切换的步骤 模式切换不同于进程切换,它并不引起进程状态变化,也不一定引起进程的切换,在完成了中断调用之后,完全可以再通过一次逆向的模式切换来继续执行用户进程。 CPU模式切换与进程上下文切换比较 CPU上执行的进程所处活动范围 用户空间中,处于进程上下文,用户进程在运行,使用用户栈。 内核空间中,处于进程上下文,内核代表某进程在运行,使用核心栈。 内核空间中,处于中断上下文,与任何进程无关,中断服务程序正在处理特定中断,Intel x86未提供中断栈,借用核心栈。 UNIX/Linux中上下文切换和模式切换 核心态 运行 系统调用或中断(隐含模式切换) 模式切换 用户态 运行 等待 状态 就绪 状态 发生 事件 唤醒 调度 进程 中断、 中断返回 允许的上下文切换切换 Linux进程与任务 Linux把内核空间中运行的程序称为任务,而在用户空间中运行的程序称为进程。 系统中存在两种进程(任务):系统进程(任务)和用户进程(任务),实质上是指一个进程(任务)的两个侧面,。 两个进程(任务)所执行的程序不同,映射到不同物理地址空间、使用不同的堆栈。 2.3.5 进程的控制和管理(1) 处理器管理的一个主要工作是对进程的控制,包括:创建进程、阻塞进程、唤醒进程、挂起进程、激活进程、终止进程和撤销进程等。这些功能由操作系统中的原语实现。 原语是在管态下执行、完成系统特定功能的过程。 原语和机器指令类似,其特点是执行过程中不允许被中断,是一个不可分割的基本单位,原语的执行是顺序的而不可能是并发的。 进程的控制和管理(2) 进程创建 进程撤销 进程阻塞 进程唤醒 进程挂起 进程激活 进程创建 步1在进程列表中增加一项,从PCB池中申请一个空闲PCB,为新进程分配惟一的进程标识符; 步2为新进程的进程映像分配地址空间,以便容纳进程实体。进程管理程序确定加载到进程地址空间中的程序; 步3为新进程分配除主存空间外的其他各种所需资源; 步4初始化PCB,如进程标识符、处理器初始状态、进程优先级等; 步5把新进程状态置为就绪态,并移入就绪进程队列; 步6通知操作系统的某些模块,如记账程序、性能监控程序。 Linux创建进程 fork( )-----父子进程是独立的进程 vfork( ) --子进程租用父进程地址空间,父进程将被阻塞,直到子进程调用execve()或exit() clone ( )---父子进程允许共享资源,创建轻量级进程(LWP)的系统调用,通过clone_flag控制 创建进程的C语言程序 #include stdio.h #include unistd.h #include sys/types.h void?main( ) { int?i; int p_id; if?(?(p_id = fork( ))?= =?0?)?{ /*?子进程程序?*/ for?(?i?=?1;?i??3;?i?++?) printf(This?is?child?process\n); } else if (p_id = = -1){ printf(“fork new process error!\n”); exit(-1); } else?{ /*?父进程程序*/ for?(?i?=?1;?i??3;?i?++?) printf(This?is?parent?process\n);
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