《C#程序设计》-第04章.pptVIP

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  • 2017-08-15 发布于河南
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第4章 变量和计算 4.1 简介 4.2 int的本质 4.3 double的本质 4.4 声明变量 4.5 赋值语句 4.6 计算和运算符 4.7 算术运算符 4.8 %运算符 4.9 使用+运算符连接字符串 4.10 字符串和数字之间的转换 4.11 文本框和标签 4.12 数字之间的转换 4.13 表达式的作用 4.14 编程原则 4.15 编程陷阱 4.16 语法要点 4.17 新的语言元素 4.18 新增的IDE工具 4.19 小结 4.1 简介 这里将介绍两种基本的数值类型: 整数,数学中称为整数,C#中称为int类型。 “小数点”数,数学中称为实数,C#中称为double。 选择int或double应该视具体问题而定。 4.2 int的本质 在C#中使用int时,可能范围是: -2,147,483,648~+2,147,483,647,或大约-2,000,000,000~+2,000,000,000之间的一个整数。所有的int计算都是精确的,也就是说,数字中的全部信息都被正确地保留。 4.3 double 的本质 在C#中使用double数字时,它的值可以位于-1.79×10308~1.79×10308之间。 double具有如此大的范围和精确

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