《动画概论》精品课.pptVIP

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  • 2017-08-15 发布于河南
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理论基础 寻求动画本质的研究因此显得更为重要和迫切.在我们剖析能够反映动画根本属性的思维形式之前先有必要借鉴大师的经验与见解,以便发现研究的路径.被称为动画艺术与技术的发明者,也是世界上第一个动画片的创造者埃米尔·雷诺在概括自己的成就时说“我得贡献在于延伸了时间的维度(主观自主的时间)增加了影像的容量.在我之前的动画是一个动作过程的不断重复,并只能从一条缝隙中观看.而我的发明使动画能够表达意思,使传播思想和描述故事成为可能,足够长的结实的丝带取代了纸带,一个投射在幕布上的背景可以让人和动物在场景中表演,很多人同时观看发生在具体环境中的情节. 理论基础 迪斯尼,将动画的各种功能充分拓展的大师,他谈及自己的作品受欢迎的原因时说:“我赋予了动画形象以人类的灵魂、性格及生命的能力,我创作的角色它们有感情、会思考并能够解决问题。” 电影史学家萨杜尔先生在《世界电影史》中是这样概括动画特性的:“由于动画工艺技术的出现,各种造型艺术自此以后才具有了运动的形态。” 诺曼·麦克拉伦,动画艺术与技术的思想者、实验家和探路人,他在经过大量的研究与试验之后总结到:“动画是创造运动的艺术”,他认为,“动画创造运动的关键是一系列图形之间的关系,而不仅仅是图形本身”,他进一步说:“图形本身虽然也很重要,但就重要的程度来讲,图与图的关系更重要。”(

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