《动画制作Flash》-5.pptVIP

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  • 2017-08-15 发布于河南
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冀 亚 丽 目 录 一 Flash概述 二 Flash工具箱 三 对象及其操作 四 外部媒体文件的使用 五 动画创建与编辑 六 图层的使用 七 交互式动画 八 测试与发布影片 * 动 画 制 作 动 画 制 作 本章内容: 5.1 元件与实例 5.2 逐帧动画 5.3 形状渐变 5.4 运动渐变 考核目标: 1、掌握:两种补间动画的制作及应用 2、熟悉:元件的类型以及各类型的特性、元件的各种操作以及应用 动画创建与编辑 5.1 元件与实例 元件也被称为符号或图符,存储在库面板中,应用于影片时被称为实例。 Flash中包含3种元件类型,分别是:图形元件、按钮元件、影片剪辑元件。 每个元件都有各自独立的时间轴、工作区、图层,每种元件类型都有各自的属性。 元件中可以包含位图、形状、组合、声音以及其他元件,但不能包含自身。 图形元件主要用于定义静态对象,有两种类型,分别为:静态图形元件和动态图形元件。 (1) 图形元件 按钮元件主要用于创建响应鼠标事件的交互式按钮。鼠标事件包括触及和单击两种动作。 (2) 按钮元件 (3) 影片剪辑元件

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